起初人们只当是个完笑
给玩不明白的人一点指导攻略
观前提醒:有一点剧透,不过无伤大雅。点击完成bug bug完成度+1,内存+1点击完成工作 工作完成+1,内存+1点击好感 好感+1点击删除 bug完成度-1,内存-1(可以删掉完成工作,完成bug占用的内存)最初bug完成度 30,内存0,工作完成度0,好感0。内存要<50,工作完成度要>10,bug完成度>50会变化形象。内存大于50会弹出结局5,内存爆了。工作完成度>10而且
六個結局打出來了😺
为什么我的成就一退出来就没了呢。该怎么解决?
玩了两把会有不同结局,但是结局不会收集,再开一把就没了,而且,按钮偏下不是很好点,可玩性不高,六十秒选择选项,这个游戏就当打发时间的,感觉也不是很惊艳
【公告】已知bug自测以及解决方案
各位早上好,中午好,晚上好不知不觉间,游戏已经发布3天了^^毕竟这只是五个大学生在21天内赶工做出的游戏……因此肯定是存在许多bug的是的,其实这篇文章是已知bug自测以及解决方案orz移动端显示界面偏移移动端下载后有概率出现游戏界面偏移,如下这个bug可能是因为游戏内置移动适配缩放脚本和启动器缩放脚本冲突导致的(写的时候没想到启动器有自带适配……可恶,早知道少写一点了暂时无法从玩
还有一个结局到底是什么哇TvT
好玩嘿嘿。萌之萌之,已经推荐给朋友>v<
bug修一下
重进了三次还是这样
游戏内容
单调无趣,除了限定时间选出结局几句话和选内存满了给结局外就没了,剧情没有,选择单调,卡时间最烦,结局一共有几个?打出3个结局后试多几次就没兴趣再玩,忘截图,退出重进结局没了要重新打,不想动了
我刚进去的画面怎么是这样的呀 有人告诉我怎么处理吗 这个样子我不好操作 不喜欢这个样子#社畜程序员不会梦见电子小猫
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处