起初人们只当是个完笑
给玩不明白的人一点指导攻略
观前提醒:有一点剧透,不过无伤大雅。点击完成bug bug完成度+1,内存+1点击完成工作 工作完成+1,内存+1点击好感 好感+1点击删除 bug完成度-1,内存-1(可以删掉完成工作,完成bug占用的内存)最初bug完成度 30,内存0,工作完成度0,好感0。内存要<50,工作完成度要>10,bug完成度>50会变化形象。内存大于50会弹出结局5,内存爆了。工作完成度>10而且
玩了两把会有不同结局,但是结局不会收集,再开一把就没了,而且,按钮偏下不是很好点,可玩性不高,六十秒选择选项,这个游戏就当打发时间的,感觉也不是很惊艳
六個結局打出來了😺
为什么我的成就一退出来就没了呢。该怎么解决?
【公告】已知bug自测以及解决方案
各位早上好,中午好,晚上好不知不觉间,游戏已经发布3天了^^毕竟这只是五个大学生在21天内赶工做出的游戏……因此肯定是存在许多bug的是的,其实这篇文章是已知bug自测以及解决方案orz移动端显示界面偏移移动端下载后有概率出现游戏界面偏移,如下这个bug可能是因为游戏内置移动适配缩放脚本和启动器缩放脚本冲突导致的(写的时候没想到启动器有自带适配……可恶,早知道少写一点了暂时无法从玩
游戏内容
单调无趣,除了限定时间选出结局几句话和选内存满了给结局外就没了,剧情没有,选择单调,卡时间最烦,结局一共有几个?打出3个结局后试多几次就没兴趣再玩,忘截图,退出重进结局没了要重新打,不想动了
还有一个结局到底是什么哇TvT
好玩嘿嘿。萌之萌之,已经推荐给朋友>v<
主体是做完了的,先上传一版后面再加特效 队友们已经回去写作业了 上传完我也去写() 重生之我是苦命写作业大学牲 #独立游戏 #社畜程序员会遇见电子小猫吗 #聚光灯gamejam开发者日志 #明明大学了作业怎么还那么多
【★可公开设定★玩法】
★可公开设定★玩法大揭秘书接上回,随着我们紧张激烈的讨论,最后我们决定制做一个以点击指向类的,带有轻微养成要素的剧情游戏。计时一分钟,然后通过点击按钮来计算得分,再根据得分的高低来展示结果。然后没了^^这玩意儿确实短小各位可以捧个场儿点个赞然后散了散了不过像看我们废案的可以往下↓废案展示ing制作组在讨论的时候其实有准备了一些废案这一切的一切还是要从10.10日上午说起主题1,
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处