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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
立秋快乐!
收到了来自小白坠的来信!保姆机器人心里暖暖的!小白坠长大了,超级漂亮呀!希望她每天都能开开心心,大家也要开开心心呀!听说大家都在畅想小白坠的未来结局(投稿),保姆机器人也很期待她未来的可能。等等,旁白说它居然才开始新建文件夹?保姆机器人晕倒,orz。。。最后的最后,无论在哪个世界线的哪个时间,希望大家都要幸福开心!小白坠也是!保姆机器人也是!最后祝每个时间线的大家,立秋快乐呀!
【共创征集】由玩家书写《白坠》结局
各位通关《白坠》的玩家大家好!游戏现有多条结局仍有大量拓展空间,本次开启全玩家剧情共创活动面向所有人征集结局 & 剧情玩法创意:✅ 征集内容现有结局优化、补全、修改建议原创隐藏结局、真结局、支线结局、轮回结局完整方案后续版本主线、支线故事、伏笔回收思路和结局绑定的分支选择、多周目、解谜专属玩法✅ 活动规则问卷匿名填写,自由发挥,无字数限制所有创意逐条审核,贴合游戏世界观、人设、
【BUG反馈贴】在此处留下你碰见的问题或BUG
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【白坠】游戏上线!
经历了种种BUG,在最后一天,我们的游戏终于上线啦!在苦b的21天开发日子当中,逐渐领略到了史丹利的寓言这种旁白类游戏的魅力。虽然一直在反抗游戏,但是实际上全部都在游戏的预设当中*游戏里面有很多种不同的结局,如果遇到非预设的Bug……尝试多按几次交互键,大部分Bug都来自于这个神奇的按钮()这次GameJam也是头一次制作这么系统化的RPG游戏,多种系统代码实在是难以招架的住……来看看
投票【美术风格】白坠:探寻一下我们的主角小女孩该长什么样?
先来介绍我们团队吧!我们是【白坠工作室】!官方号就叫“旁白”?!程序&策划&音乐:中钰;美术&动画:小影子;美术&运营:糖浆。确定故事与主角本期Game Jam主题揭晓:【你确定这不是BUG吗?】哎??刚好我们这几天在补中钰推荐的《史丹利的寓言》,这不巧了嘛!(中钰表示:“非常适合!”)基于此,我们对做这款游戏有了基本构架。这是一个在未来与AI“共存”的世界,游戏特点是“旁白”,它会