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我靠BUG逃出密室
测试
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玩法设计
1
聚光灯-刚巧设计
聚光灯-刚巧设计
玩过
🆕创新性:
把游戏大作中的BUG设计成游戏玩法;
🎮可玩性:
预设40个关卡,目前已完成5个关卡的制作;
🌃画面音乐:
3d游戏,俯视角,可切换6种镜头视角模式;
3首基地音乐,5首战斗音乐随机切换;
🔖运营服务:
QQ群:177796494
Ef 🛏Oder⚰️
:
bro,看眼我评论改一下界面吧
2025/10/20
来自 Android 设备
0221
0221
玩过
目前只玩了第一关,我仅对第一关做出评价,毕竟这是尝试这个游戏的人的第一印象,说实话,第一关玩了一半我就不太想玩了,那个L我打水打了小20次才出来一个,那个守卫的对话触发居然不是靠近触发,因为我玩塞尔达玩的不多,我不知道塞尔达是不是也是这样,而且作为一个建立在别的游戏上的游戏,对我来说不管怎么说也不会得高分,并且可玩性真的差点儿意思。给三星是因为我不知道后面的部分好不好,可能后面做的更完善,我就暂且不给两星了
官方
聚光灯-刚巧设计
:
打水纯随机,几率1/5,平均10次拿到2个所需物品。20次属实有点运气不太行了
2025/11/4
来自 小米24127RK2CC
缓缓
缓缓
玩过
我很难说这个画风,创意还可以,但是画风有点报看
2026/6/24
来自 OPPO A32中国版
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创意工坊
聚光灯GameJam
益智
创意工坊
聚光灯GameJam
益智
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