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经验值攻略
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角色属性说明
攻击力:角色发起普通攻击或技能攻击时,基础伤害的核心来源属性。 生命值:角色的血量上限,生命值为 0 时角色进入濒死 / 战败状态。 减防:攻击触发时生效,降低防御力在本次攻击中的减伤效果,直接提升本次攻击对目标造成的实际伤害(不改变目标自身的防御属性数值)。 命中 / 闪避:攻击判定核心属性。攻击者的命中属性与被攻击者的闪避属性对比判定,决定本次攻击是否能够命中目标。 防御:角色减免所受伤害的核
已经到底了
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