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本来想试试不用灰熊梨和熊莓的,结果……真香啊 BGM:《一対半の狂爭曲カプリシオ 〜絶対に渡さない〜》 歌手:Nanahira (请无视屏幕上面的歌词,那不是该歌曲的歌词,打游戏的时候放了另一首,名字叫《Nobody Knows(feat. Sennzai)》)
每次都想故意卡整BGM的时间打,结果……干嘛非得拖那么久呢?
这次的BGM是《ナイト・オブ・ナイツ》,喵斯快跑收录曲(昨天联动的,东方曲,有联动地图和角色)
哈~利路亚~
爷七日包又双叒叕没了……哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈(唉,又疯一个,对了,老版本海员技能为3攻击力及以下的僵尸获得必中)
笑死,爷一张糖果都莫得
BGM:《花月夜》
今天肝到Q音绿钻了,本想用另一个付费下载的歌曲做BGM,结果录屏大师这个玩意……
别问,问就是只显示出了之前下载的免费歌曲,我直呼大草,本想用的BGM是《大家一起喜羊羊》
今日挑战无解,老版本雪人无墓碑
其实老版本也得看运气,要是巨尸不是第三次扔小鬼到第二路就完了,闪电芦苇额外攻击会打掉小鬼一格血,替换环境直接死,开战打一下巨尸又扔,新小鬼会挡住番茄技工的伤害,如果是开战再打死巨尸不会扔
屁股,永远滴神
理想:开局快攻,狠狠把对面打残 现实:被一屁股坐死,不然就超能力立刻板回节奏,后期还发现自个儿还给对面送了冰雪人诅咒石……
所以说……爷的玉米卷呢?
笑死,根本用不着
论导弹的重要性
理想:番茄芦荟疯狂治疗,一个全场穿透搞死对面 现实:滚石,导弹,拦腰,环境替换……
给萌新的:不要被那个鳄梨的穿透吓到,仔细一想你就会发现,它根本不需要死
但是魔咒僵尸不要放二路,魔咒僵尸会把三路的植物打死,维京巨尸额外攻击次数会不够


