User600开发者日志01
忙里偷忙赛事过半开始准备游戏相关物料(汗颜)国庆的工作差不都忙完了,可以忙gamejam了!更新一下手稿,角色还未确定,用卡比代替一下,谢谢卡比和小伙伴在周日讨论了游戏机制,确定了两人分工是User600负责策划+ai写代码,伙伴负责策划+美术,至于其他音效什么的再说呜呜呜,加油!下期规划美术风格+玩法机制细则!大家一起加油吧~#聚光灯gamejam开发者日志
User600开发者日志02
至于为什么总是凌晨更新,别问,问就是刚忙完,好困好困,今天确定了游戏玩法,以及关卡时间,最终准备呈现的是迷宫+平台跳跃玩法。今天用cursor跑了下代码,看上去还可以,美术决定用手绘+板绘,等游戏搭建好了再分享给大家,一起加油吧~#聚光灯gamejam开发者日志
User600开发者日志03
今天分享一下美术!希望大家金币多多!今天也是加班的一天,期待一个周六周日全力冲刺gamejam。准备使用unity开发,目前最大的问题就是时间了,本来应该从从容容游刃有余现在却是匆匆忙忙连滚带爬还有点累可恶啊,下期有更多的进度就和大家分享~一想到有好多小伙伴在一起努力觉得大家好厉害大家一起加油吧!#聚光灯gamejam开发者日志
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处