《驯牌师 Decktamer》是一款以怪物捕捉、收集、派遣战斗为玩法的回合制卡牌游戏。游戏中最大的特色就是各种奇特的怪物卡牌了,这些怪物都有着现实生物中的部分特征,或者几种生物的组合,非常的有趣。在将目标怪物的血量打到一定程度后,可以投喂怪物喜欢的食物进行诱捕,抓到的怪物后还支持自定义的取名。
游戏的战斗玩法还是爬塔、卡牌构筑、战斗的Roguelike形式,不过稍作变通的是,爬塔没有一张总览的行进地图,而是一个左右选择的关卡,爬塔过程中的商店、事件都被整合在战斗房里,在选择房间时,可以看到即将战斗的怪物组合,左下方是战斗胜利的奖励品,右下角就是商店或者事件了,所以在选择战斗的时候,也可以参考一下奖励品或者需要事件还是商店。
游戏的战斗就是常规的同列卡牌对战,相同列数的怪物可以互相攻击,跨列的不行,但有可以以行的攻击方式跨列攻击。回合制的攻击方式会按双方的行动高低进行先后手的判断,但有些的怪物会有强制先手的攻击技能,虽然伤害低,但先手非常适合收割。
如果我方的怪物血量不健康,可以使用左下角的道具包为食食物进行回血,也可以吹右下角的口哨召回宠物,但需要注意的是吹口哨一局战斗只能用一次,属于比较紧急的技能,一定要慎用。除了回血道具,还有各种buff和debuff可以施加。有些道具会有多个效果,使用前要看详细的说明,会告知玩家对地方使用会有什么效果,对我方使用会是什么效果,或者是按效果分成不同的道具。
当然最常用的道具还是诱捕敌方的道具,诱捕成功的怪物会直接成为我们手中的卡牌,想要扩充牌库主要的方式还是捕捉,成功捕捉后还会点亮我们的图鉴。需要注意的是,在本作中,怪物一旦死亡就真的死了,包括对它的升级强化什么的就都会消失。相应的游戏也提供了多种保护我方怪物的手段。
总的来说,《驯牌师》正如游戏名称一样言简意赅,本作就是以驯服怪物卡牌进行战斗的游戏。想成为一个合格的驯牌师,在怪物的捕获与放生中找到一个平衡的点,和同类型的Roguelike卡牌其实差不多,要控制自己的手牌数量,这样才能在战斗开始或者是关键回合内抓到自己想要的怪物牌,不然抓太多的怪物反而会影响自己的牌库,这些都是牌佬的常规操作了,剩下的就是要灵活运用各种buff和debuff制造此消彼长,创造出战斗的优势,稳扎稳打直至爬塔结束。顺带一说,这些怪物设计的都丑萌丑萌的,但又能一眼看出是基于什么现实动物设计的,非常的有趣。