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生存33天

生存33天

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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7.6211个评价
总结 - 近期评价中,玩家对游戏“换皮”和过度的付费设计表达了普遍不满,认为这影响了游戏的公平性和可玩性。不过,游戏营造的末日废土氛围以及融合卡牌策略的战斗玩法,也获得了部分玩家的肯定。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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期待评价
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带图17 长评3 游戏时长 1h+好评中评差评
🎮玩法
轰隆隆佣兵团的换皮版本,基础操作相同,也是走地图开地图的玩法模式,唯题材不同而已,相同类型游戏在小游戏也见过,创新内容不多,体验层十分接近。有简单的新手教学,己方角色被僵尸抓了还不死,等着人来救。解锁区域还需要进行砍树,看着就有点出戏。
地图非常多,有明确的战力要求和等级限制。探索过程中会发现可进入的小区域,类似副本概念,可以进去探索。扩展玩法内容偏少,可能受解锁限制,UI暂未显示出来,节奏有点慢。
⚖️养成
包括英雄和基地两部分,数值结构偏轻度一些,养成方式与同类游戏基本一致。
英雄总计33名,有蓝紫金红的品级和四阵营设定,最大出战六名,格子需要解锁。单英雄有等级、装备、超武几条养成线,设定很常规。
基地解锁较慢,建筑大部分是放置产出资源,可以升级提高产出效率,部分建筑可以提供增益属性加成。
🌆美术
2D卡通画风,界面结构常规,UI品质同小游戏水准,有一定动态效果。角色造型符合末日废土题材设定,有的角色照搬了生化危机,也有一些其他题材角色乱入,感觉像大杂烩。
战斗表现与轰隆隆佣兵团基本一致,角色队伍以团体方式移动,战斗各自为战,打完也会采集周围资源,有一定观赏性。
💰商业化
有版号,纯充值付费。商城开启较早,可以看到各种礼包,其他付费内容开启较慢,功能入口暂时隐藏。也可能是测试阶段,并未将商业化功能全部实装。
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官方《生存33天》官方账号 : 感谢幸存者大大的支持和反馈,您的反馈我们已经收到啦,我们会重点进行参考作优化,期待公测与您见面!
琉华
玩过
尘泽
玩过
User437772065火炬先行者 : 换皮游戏割一波就走,没打算长期运营,游戏里全是拖
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