一拳超人
第一回合暴击到了11w,理论上还能更高一点,就是太麻烦了,额外属性点加完臂力了,打的万象通明,境界堆到了陆地神仙。
有谁知道无尽模式怎么开启吗?
其实这游戏并不存在秒杀机制,只要boss会随着回合增加攻击和攻击速度,只要能闪避不被命中就不会死。
宝物图鉴
搜了一下宝物攻略,发现没有图鉴,我补一个吧。
坏了,碰见同行了,谁也熬不死谁。
这次技能对了 计策方面麻雀虽小 五脏俱全 一流暴力追杀
心魔323
靠着大佬“又菜又爱玩”的思路,扣怪的内力,让其无法攻击。死在这里是因为两条血的怪,150回都磨不死,当然还是有几率过去,太累了。后期靠“太素”磨一次10%,其实也很快。我就两套技能切换。第一套,是为了秒杀17回必杀的,不想看广告。前期,错经改穴输出高一点。后发先制 是钓鱼出来的计略,其他计略用过来都没有这个好用,起始速度太低。中间打心魔的时候,可以先选钓鱼,接着9级的时候,行动钓鱼一次就可以出现三
啊这……
我就说半小时了怎么还在打
这个套路直接挂机,越打血越多
越打自己血越多,敌方毒层数越多,后面一个血爆直接带走
好玩
好玩爱玩,太极加盾无敌咯
当前各流派总结
道具流核心计略慎密,技能鬼怪手加道具伤害,宝物百宝袋加道具伤害,局内副职选铁匠造暗器,属性优先选速度,防御,血量,命中。目前最强势的流派,没有硬伤。叠毒流核心技能万毒障,百毒吞元,催毒,计略不挑,生存叠毒类都能用,属性优先生存向。宝物毒云戒效果一般,视爱好换其他的也行。缺点遇到傀儡类敌人毒免疫没法打。剑意流核心计略斩风或者破晓得有一个,破晓优于斩风,但貌似破晓出的概率不太高。技能
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处