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震惊[居然会有人。。。。。。。。。。。]

这广告直接给我闪退了 不愧是你 小小广告模拟器

【TapTap年度游戏大赏】新游戏‼️国风武侠➕策略养成➕Roguelike

#TapTap年度游戏大赏应援 #武侠 #模拟 #国风 #策略 #Roguelike

无尽59攻略

大家心心念的攻略来了,主要核心是宝物每回合血上限,然后搭配闪灵(减2CD)和流恋(回血加出手速度),可以无限前面2个蓝技能回血,这次没有橙色的盾,要不66的。

今天也是充满希望的一天:
我想问下后续还有更新吗
一流高手VS陆地神仙

本来还以为可以打的,结果硬是用了个复活[表情_捂脸哭]

长生流

以天地同生,招式可以毁天灭地,回合越久最大生命止无可限量,被动剑意回血毒气回血加回合成长生命值,主动以天地为寿来输出,血量等于技能最高伤害,携带道具摇光佩

医术流

仁者自自医主要以医术被动慢慢成长生命,施展医术化生命回复为输出的乌鸦医生,可越级挑战地狱周副本,主动以扣百分比生命为输出,被动以回成长生命为辅

dinapc:
问题对方有护盾的话就无解了
闪避流

闪避功法全开,蓄能千变万化,有一种拔刀斩的感觉,伤害可以上万一击,闪避层数越高伤害越高,功法低阶即可做到适合大众玩法

星痕:
单纯闪避流也不好。要配合剑气。碰到那种吸蓝的凤舞九天跟白带一样放不出来。凤舞九天换云龙叠剑气加那个叠剑气加伤害的天赋。双重伤害下去又快又稳。
【TapTap年度游戏大赏】小侠客成为大侠要多久?

#TapTap年度游戏大赏应援

虎牙子:
就冲着你的名字里有日文,也不会玩你这烂游戏
暗器流

出手速是任何一个玩法的天花板,无脑冲见人秒,大杀四方无人能敌,版本之子地狱随便打

今天也是充满希望的一天:
什么计策
风毒快速消耗流

蜂毒消耗流主要依靠风的特别流血属性叠成,依靠被动技能风毒输出,主动技能以生存加叠加风层数为辅助(视频boss为地狱难度)

修张:
为什么好几把都不给风毒