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评价
181
攻略
论坛
小小侠客模拟器
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
7.9
181个评价
总结 -
玩家认可“暗器流”与“毒爆”带来的构筑深度,认为武侠肉鸽玩法极具吸引力。但部分玩家反映广告自动跳转及下载现象严重影响了游玩的连贯性。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
32
长评
2
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
49
广告频率
34
运行稳定性
16
手机用户101410907
游戏时长 14.6 小时后评价
游戏可玩性不错,自由度很高,可选武功很多,还能搭配计略,非常值得一玩。不过游戏攻略不多,比如每种生活技能都是加什么的,多少级能触发什么事件,满级会怎么样,好像没有攻略。
游戏难度较大,在不用暗器的情况下,没通关过,血量撑不起来,不够对手三次技能,根本不够时间叠毒,拳剑伤害不高,打不死人,肉不起来,也不抗打。初始的腿法不知道有啥用,技能威力似乎和文字描述不一样,点调息有时间加血,有时候不加,不知道为啥。总之,游戏细节上介绍还不清晰。
XXXIII
游戏时长 14 小时后评价
不平衡但好玩的精致小游戏
这游戏普通难度后只有毒流能玩 毒还是只能是风毒 固定伤害还是太imba 别的什么势流根本叠不起来 剑意流拼伤害拼不过 铁王八前期能抗住到一流高手阶段就废了 周常模式卡了两天 最后是计略随出了风咒 前期才勉强能过 最后boss还是不靠毒 靠闪刃减cd加上毒系的双吸内力给boss控死了 这要是别的技能真不知道怎么过boss 作者如果还想要改进这个游戏真应该平衡下数值了
还有就是bgm居然还有好几首 这点就相当不错 比那些别的模拟游戏一首放到吐强多了 别的模拟游戏我都是关了背景音乐放个视频后台听着玩 这个就不会 挺好
整天睡不醒
游戏时长 19.6 小时后评价
体量不算很大但玩得比较上头,扣一星给手机版的弹出式广告以及Steam版疑似停更令人不安的运营。
游戏底子还是不错的,而且不用太多手打操作,主打摸牌看牌洗牌码牌,摸鱼可以玩,手残友好,就是目前社区没有什么系统性的攻略。
是比较少有的克系武侠,还蛮有意思的,不过也有人可能不吃这种风格。
另:玩了剑意流你才知道暗器流有多爽。
目前暗器流强无脑,但我并不反感,毕竟要是没有暗器流打速通,场外养成刷金币得刷到猴年马月。。。新手可以先走暗器流熟悉游戏,等对游戏有一定理解后再玩别的流派。以及我认为真应该做几个简单的新手指引,尤其是挪移流,理解难度还是存在一些的,总不能指望所有玩家都玩过类似的bd构筑游戏。
重拾旧忆
游戏时长 24.2 小时后评价
玩了快一个星期了,我觉得这个游戏可玩性其实挺高的,要继续做下去的话,我觉得首先就是多做数值平衡的测试;其次是事件选项可以做更多点,还有事件的奖励也可以分化一下,把具体数值变化显示出来也可以(虽然会少了点体验处理未知结果的爽感),还可以做更多的角色选择,或者改成通过几次选择来决定人物属性和天赋(具体可以参考烟雨江湖初始的角色属性和天赋的确定),每周挑战那个我觉得挺有意思的,但是由于数值不平衡问题,有些难度是完全推不动的。最后的话,游戏挺好玩的,还有很高的开发上限,希望可以体验到新东西。
常百草
游戏时长 7.6 小时后评价
前5~7小时体验很好,内容很多😺
流派:风毒+随机15毒+毒爆,叠起来乱按就赢了
叠血量上限+打血上限100%固定伤害,一直修医学叠血就赢了,很无脑。
剑意流(一般般)
身法流,高难度前期可难打了,刮痧一下180对面万血😡。打最后boss很轻松身法,叠上去,我打6下对面动1下我再打6下赢了。
打对方内力很难用,鸡肋。看论坛很厉害,不知道他们咋玩的。
叠护盾然后护盾%伤害和叠血上限一样简单
手机用户58117616
:
第一次玩没通关,玩毒果然能通关,难度直线降低,就是傀儡打不了
无眠
游戏时长 3.3 小时后评价
挺不错的游戏,说实话,有点惊喜
以这个体量和游戏模式来说,可玩性很强,bd构筑挺丰富的,我简单难度就只用急袭一个招式配合几个天赋打通关,普通难度改用毒通关,目前只通关两次,接下来打算继续玩玩看
说点我个人觉得不太满意的地方吧
1、新手引导差,运筹修炼可以拿经验一开始真不知道,按照生活技能拿钱买秘籍的路子走天天得越级打怪
2、生活技能给的属性和东西不明确,一上手根本不知道这些是用来干嘛的
3、数值方面感觉不太平衡,基础剑法100内力125威力,绿色峨眉剑法400内力140伤害没特效?然后我个人在玩毒流派的时候发现
黑
游戏时长 5 小时后评价
游戏挺好的,很多东西并不平衡,比如暗器固定伤害太过于变态,还有回血加技能威力这个玩法太变态,其他玩法可以说没法玩,特别是毒,那个毒一点用也没有,因为不好商店刷出来,而且战斗随时间开始加深,我可以说这个加深等于没有一样。
游戏挺好玩的。
奥卡姆剃刀卉
:
闪避流技能筹齐根本不会受伤🤕
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
阿法纳斯
游戏时长 2.1 小时后评价
数值广告模拟器。
不看广告的话,肝金币刷局外属性十分折磨。
卡池太深很难形成套路。
一般套路就是内力达到2000然后观摩洞壁领悟天外飞仙,大多数中期敌人都能秒杀。
后期则必须堆爆击否则秒不掉。
最终BOSS有固定回合清零内力和固定回合秒杀主角的技能,搭配0CD或者1CD的招式快速结束战斗。
如果运气好刷到了关键招式和计策,也可以做剑意流或者放毒流。
强子
:
?
杨戬
游戏时长 4.1 小时后评价
作为一个武侠题材游戏的忠实爱好者,《小小侠客模拟器》真的给了我太多惊喜!从开局选择角色的那一刻起,就仿佛真的踏入了一个充满未知的江湖世界。上百种武学招式自由搭配,无论是走刚猛霸道的外功路线,还是修炼高深莫测的内功心法,都能玩出属于自己的独特流派,每一次开局都是全新的武侠体验,策略性直接拉满 。
游戏里的随机事件也特别有意思,挖矿、钓鱼、学艺、奇遇,每一个选择都影响着角色的成长方向,偶尔触发的隐藏剧情更是让人眼前一亮,完全不会觉得枯燥。回合制的战斗节奏适中,配合上简洁又有国风韵味的像素画风,长时间游玩也不会觉得疲惫。
不过也有两个小建议想提一下:一是希望第七年剧情结束后能增加一个无尽模式,让我们这些武侠迷可以一直闯荡江湖;二是目前修为达到陆地神仙后,结算收益和付出的努力不太成正比,希望能优化一下收益机制。但瑕不掩瑜。真心推荐给所有喜欢武侠和肉鸽游戏的玩家,五星好评!
杨戬
:
还有就是你的广告,固定一下,一天就给看十个。
我是一个真心人
游戏时长 15.3 小时后评价
不想开荒的必看,看完上手,一把精通,详细介绍各种机制。
游戏可以简略的分为局内跟局外
局外分角色、宝物、商店、右下角广告、
角色每天刷新三个,有不同被动,跟不同的招式池,可以先用轮椅暗器(最后一段)通关几次,熟悉之后再搭配招式开玩,
宝物是通关之后获得,提前通关会获得更多,个顶个的拉,通关特殊地狱难度高级宝物也是乐色,唯一有用的就是提高暗器伤害的百宝袋
商店就是正常的局外属性提升了,钱攒够了就重置钱财后加额外属性点,其他都无所谓
场外广告性价比低,没有看的必要
局内:杂项机制总揽、过回合事件、修炼、5月开购买招式(传武堂)、7月开工作、9月开策略卡合成(谋略)
杂项机制总揽
境界:凡人,武徒、武人、武师、二流、一流、宗师、武林神话、陆地神仙。除了家财万贯以外,其他最多到武林神话
每次提升大境界会增加大量属性,小境界(升星)只有属性选择跟特性选择
属性选择分紫色,蓝色,绿色,白色,除了紫色加一个属性点其他的全无所谓,蚊子腿中的蚊子腿,几乎没有作用
特性首选加暗器伤害,降低升级难度,魅力加出手速度,其他的随便(暗器并不受伤害增加跟臂力影响,跟自己的攻击命中属性有关)
难度:简单、普通、困难、地狱
如果你没看招式攻略,自己开荒,走到困难还挺简单的,地狱的话就很难了,需要非常高的运气才行
但更多的情况是:运气不好,导致招式卡牌不好;招式卡牌不好,导致打不过小怪;打不过小怪,导致升不到武林神话,这才是正常的流程,比较折磨
角色面板:分属性跟技能,新人有多余的属性点都加到身法上就行,这个游戏的回合是按人物自己的行动来算的,你行动一次就算一次回合,对面行动一次算他的一回合,所以赢家通吃
过回合事件:不少是固定的,只需注意一年3月到4月的蓝色武道讲课,获得200武学阅历(经验值)有概率降低0.1的属性(可能跟紫色事件有关)4到5月的选择卡牌第一个无限使用道具是轮椅的前提(周常挑战没有),受修炼、工作、运气影响。比如观看壁画获得天外飞仙招式以及大量经验值就是需要挖矿到三级,烹饪解锁试吃事件,锻造解锁铸币事件等等
传武堂:用钱财购买东西,前三个刷新属性修炼、特殊加成修炼,后三个刷新招式。属性修炼纯粹的版本陷阱,通过招式获得大量经验,然后升级得属性才是正道,高品质招式单次修炼经验值更多,属性修炼只会拖慢进度,特殊加成修炼看自身情况就好。每得一个招式,提高出手速度;提高修炼招式获得经验值都挺有用的
修炼:可以直接放弃开局的那几个属性修炼,练完开局招式之后直接修炼运筹得卡片就行,虽然部分属性修炼可以提高回合事件等级,获得一些招式,跟一些紫色卡牌,但收益太低了
工作:学医、挖矿、锻造、烹饪、钓鱼、叫卖,所有满级都是十级
学医:提供血量内力防御
传武堂增加医术招式,大多跟血量有关,在地狱难度之下,可以不依赖卡牌就完成回血,运气不好,可以先练个五级
挖矿:提供钱财跟攻击
三级挖矿出现观摩壁画事件(网友提供)
烹饪:提供钱财跟食物
食物价格很贵,用于回血回蓝,不走暗器流的话可以用它来刷钱
钓鱼:提供血量防御跟钱财
4级得蓄势待发金卡每回合增加8点攻击力
7级得金卡谋而后动,防御增加15%每次受伤行动提前20%(描述是下次,实际上直接提了)
10级获得金卡后发先至,战斗开始提升出手速度(受敌方速度减我方速度影响)
叫卖:提供钱财,概率获得0.01出手速度
4级获得一个无用招式(自动学会)
5级获得一个属性点,正常玩提升到五级就可以换烹饪来赚钱了,但升到满级的话也可以,毕竟能增加一点点出手速度
7级得金卡舌灿莲花,提高对面30%的招式内力消耗
10级获得狮子吼招式(自动学会)消耗3000内力耗掉对面4500的内力,CD 3回合,先制可以第一回合用,NPC回蓝较慢,吼三下就能打破对面招式循环,让对面一招都出不了,但内力消耗太大,需要特殊回蓝招式才行,可以在轮椅暗器精通人物卡池之后再玩
锻造:提供钱财跟暗器
5月开购买招式(传武堂)、7月开工作、9月开策略卡合成(谋略)
有属性点就全加身法提高出手速度,局外宝物有提升暗器伤害的就选它,过流程选无限用道具卡牌,然后用锻造刷钱跟暗器,钱够了就买招式升级,升级的特性选择选增加暗器伤害(暗器伤害受攻击命中等属性影响,臂力跟伤害特性提升不影响)大约四年左右就可以点击目标直接通关了,第二年底会有固定战斗,在此之前一定要先刷出几个暗器,地狱打BOSS需要很高的出手速度,或者抵御招式,比如苏秦背剑,不然的话会被虐的很惨
tttyyy
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