刚开测试游戏非常好玩,省略一下新手攻略
很好玩的一款游戏,主要是无广告,无充值入口,肝就对了,听群管理说,还有很多功能正在开发中优化中…废话不多说,说一下攻略:爬塔后或爬塔前,按退出建,自动存档,按退出建自动存档,开局,要弄明白消消乐的颜色,红是主武器,绿是副武器,紫是符文,【蓝是防御型,黄宝石是加状态的】 3消,4消,5消对应着主角装备上的技能。3消对应是1号技能位,4消是对应着2号技能位,5消对应3号技能位。不同武器技能又有所不同。
体力问题
体力是每天只回复30点?
666,但凡不同阶能消就算还不错的游戏
rt
20级的BOSS副本开放了 无限挑战,刷新最大伤害!
不好玩,有待完善
虽然确实很杀时间,但是是建立在1打斗动画较慢,战斗没有倍速 2棋子消除太折磨,棋盘不大,塞满4种棋子,每种棋子又有3级,不同等级不能通用,比一般消除游戏爽快感差得多,经常杂乱无章分布3 2 1等各个等级棋子,又没有道具打乱棋盘,辅助战斗等。待改进项:新手引导(一定要做,并且要细致) 战斗中无法查看属性,整局拿不到斜向消除你知道有多痛苦吗?建议机制类直接常驻不要选来选去。武功图鉴——答题需要一个
名字一堆被占用的,反复怀疑人生。古诗词都能一堆被用?
游戏玩法问题很大一是不同阶棋子卡盘严重,导致本来一种玩法简单的消除成了坐牢游戏,几乎毫无爽点可言二是数值系统稀碎,活生生玩成了暴击游戏三是养成系统冗杂且成长曲线畸形,高操作低反馈只要底层玩法规则不变,这个游戏几乎没有什么商业价值
半成品游戏
随便玩了一会儿,后台或者熄屏就要重新玩当前关卡,还不能关音乐,触屏不灵敏,
连声音都关不了,听恶心了
盘子消除做的太差
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处