聚光灯gamejam】《灯灭不摸金》开发日志-06
终于到了最后这个阶段了。初步的流程是通了,但是实在是没有时间和精力细调数值和表现了。基本上算是全程solo走完了全程吧。做逻辑,做设计,还要做图做视频……21天真的是非常的极限了。再最后的一天里才能对外进行小范围测试,说实话心里是有点没底的。这个阶段主要是完成了整个关卡的流程,包括怪物(原本希望每个BOSS都做精彩点,但是发现时间只够先做个保本,只能后面比赛完开发编辑了再细调丰富它们了)。机
太高深了
玩不明白
玩玩这个还不如去玩代号:超自然
盗墓游戏只能学长生印,地图最好固定,别随机,别抽卡
这不是之前pc的墲人之境吗 看到封面好怀念啊 诶
怎么破解不了?
制作者加油
刚玩了会,感觉挺好玩的,就是优化不太好,很卡,时不时就卡那不动,还有掉帧漂移,玩着很难受😣
我就想问,没办法存档嘛?
因为我因为我发现我方向感不行,总是找不到路,如果不存档的话,时间就不太够嗯,就需要攻略。猫猫眼(。•́︿•̀。)
不会制作游戏就别在这刷存在感 什么玩意 进去就卡走不动
零零碎碎玩了两小时,发现BUG如下1.升级后下一局又复原,白费了材料。2.在水关出来时,出现次角色不加载情况,左侧方向键还在,右侧攻击之类都没了。3.五行关必须靠近上墙才能看到角色,下面的墙会遮挡视野。玩法和解谜都还好值得体验,希望走联机合作路线。和怪交战时间到直接出来是不是不太合理,有逃脱,撤离感觉会合理点。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处