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游戏太短了
如题,画风好,但是太短了,剧情感觉和没有一样,但是玩法也不错(^ω^)👍🏻
开发者日志-icon篇
虽然都是美术但是这个的设计工作居然是最后才完成的破涕为笑在确定内容之后我们讨论了好几版配色方案和装饰档案,最后选择了和头图色调一致的蓝色配色点赞 #拾光迷旅 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam
还不错
#拾光迷旅 整体还不错,画风让人很平静,战斗也比较有特点,就是太短了吧,十几分钟就结局了
有Bug
第一次进入游戏的时候过完前面的剧情后看到移动键就移动了,然后黑屏结束后这到地图外面了,第一次玩不知道,就自顾自逛了起来,光导那个迷雾森林之外了,看到了那个小怪,感觉好可爱,想过去但是有空气墙,那个森林也进不去,在地图的边缘看到了很多事项和墓碑,还有灵泉?冒着蓝光,还有着火的树,和地图边缘左下角的一棵树,看他冒着光我以为会触发剧情,但是没有,就一直往上走走到没有建模的地方了,又往下回到建模,然后到那
还行吧,最开始的新手指引有点不清不楚的,不知道他那个技能到底是干嘛的,但是画风还是很唯美的,然后就是不能转变视角有点难受,一直飞在天上,能到他身边都行,不一定要第一视角,还有就是比较短,不过还行吧如果能出长一点的话我应该会想去玩,就是得弄清楚那个技能是干嘛的
这游戏很不错,画风也很好,主要是情节问题吧
#拾光迷旅 我觉得我觉得这个游戏整个画面治愈的挺好的,然后呢,操作不是很难,而且画风也挺好的,就是唯一的缺点就是他的故事有点短,希望老师能展开来写吧,可以创新
想法
玩法不错 就是太短了,刚玩起劲就没了,后面怪物有点多 ,必须光照到才能杀死,一开始没有看到要跟着光球, 盲目的四处走 不知道要去哪里
#拾光迷旅 #攻略
喜欢,蛮治愈风的,就是太短了,剧情也简陋,像游戏预览,玩法单一
开发者日志-玩法篇
我们的主要玩法设定的比较简单,一开始想做成通过灯光改变整个空间构成(后来因技术力问题破涕为笑)改成了主角能够通过光球的力量,打开场景中的一些电灯通过灯光消灭暗灵(不过在旅途中也会有很多惊喜剧情呢点赞 #拾光迷旅 #聚光灯gamejam #聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处