《二重螺旋》新版本上线后流水回榜,出色表现引发玩家讨论 由英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》于9月8日开启了新版本「第22只乐园的白兔」,全新角色法露茜免费登场。目前根据第三方平台七麦数据显示内容,9月9日游戏在游戏动作畅销榜排名第107,虽然相较其他游戏而言当前《二重螺旋》的表现仍旧低迷,但游戏在移动端已出现了明显的流水冲高 考虑到《二重螺旋》手机端体验较差
最近,二重螺旋项目组在直播中正面回应了玩家近期关心的一系列问题,包括游戏是否会跑路以及是否推出永久月卡等。针对最近比较火热的永久月卡的呼声,项目组明确表示不会推出,理由是希望游戏能够长期运营,永久月卡不利于长线营收规划。项目组同时透露,游戏当前的收入已经覆盖了开发成本,游戏肯定会继续做下去。后续将继续按计划推进版本更新和内容优化,包括此前公布的自动钓鱼、副本自动连战、取消属性克制等一系列减负措施
二重螺旋今天新版本第22只乐园的白兔上线,新角色法露茜免费送、新手自选五星、自动钓鱼和副本连战等减负优化全部端出来了。但从七麦数据来看,游戏依旧没有进入iOS免费和畅销各类榜单,仍然是飞榜状态。公测初期iOS畅销榜最高只到129名,后续一路下滑长期处于榜单外。新版本的更新没能拉动新用户流入,也没有带来明显的流水冲高,市场反馈依旧平淡。尽管福利和优化力度不小,但仍然依靠老玩家维持运营,新版本很难
“永久月卡”这事,项目组在9月7日的直播里给了准信——不出。不是“暂时不考虑”,也不是“未来再说”,而是明确说“不”。为什么不出?官方给出的理由是希望游戏能够长期运营。这逻辑其实挺有意思的——在玩家看来,永久月卡是“买断制”的实惠,买一次终身受益;但在项目组看来,这玩意儿等于把未来的现金流一次性砍断了。一个需要持续更新内容、维护服务器的长线游戏,一旦开了“永久”这个口子,后面每一块钱收入都在打自
直播正面回应玩家关切问题,《二重螺旋》承诺不推永久月卡 由英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》在近日的突击直播中,带来了后续内容规划安排 内容包括武器平衡调整、各内容模块优化、玩家呼吁已久的赛琪是否真的死亡(确认没死)等内容,此外针对玩家社区对于游戏营收的担忧,制作组在直播中承诺不推永久月卡 目前相关内容已引发玩家讨论。虽然运营团队的痛点优化获得了玩家好评,被
《二重螺旋》新版本「第22只乐园的白兔」新增魔之楔情报曝光引发讨论 由英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》制作组近日带来了新版本「第22只乐园的白兔」新增魔之楔情报 相关新增魔之楔具体描述见图,文本内不过多赘述。在新增魔之楔中,新增的「榛子大冲击」的魔之楔引发玩家热议,成为玩家讨论的焦点。 此外《二重螺旋》制作组惯例出现的内容描述偏差,也引发玩家们对于运营校对
《二重螺旋》「第22只乐园的白兔」版本情报曝光引发玩家讨论 由英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》于近日带来了「第22只乐园的白兔」版本的初步全新情报 据了解。全新「第22只乐园的白兔」版本将为玩家带来全新角色法露茜,此外,全新神秘角色、区域、角色形象、载具等内容的初步情报也已曝光,请见配图。关于相关内容的更具体情报有待制作组后续解禁 目前相关内容已引发玩家讨论
据七麦数据统计,二重螺旋在游戏动作免费榜排在第209名,游戏动作畅销榜排在第158名。近日的排名也基本如此,虽然不算高,但走势相当稳定,没有出现大起大落。这种平稳的曲线,和官方近期的公开表态有很大关系。在之前的直播中,项目组正面回应了玩家关心的永久月卡问题,明确表示不会推出,理由是希望游戏能够长期运营。同时官方确认,目前营收已经能覆盖开发成本,游戏会继续做下去,这波表态算是给担忧跑路的玩家吃了一
《二重螺旋》直播预约数据低迷,1600人预约折射平台游戏热度现状由英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》此前曾宣布将在9月7日二十时以直播形式与玩家交流新版本「第22只乐园的白兔」内容及后续规划 。截至直播开始时,直播预约人数仅为1606人 。 作为一款以“全角色免费可肝”为卖点的新时代二次元游戏,《二重螺旋》在B站社区的关注度呈现出低迷特征,核心玩家粘性高但整体体