继逸剑后又有新的「八方」?《星火燎原》该如何讲好西幻暗黑故事
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PS:本文基于Demo试玩现有的内容而撰写,并不代表正式版的最终测评。
阳光明媚,色彩斑斓,沙滩美景尽收眼底,森林郁郁葱葱,还有一群伙伴陪同……
这一看就是八方......噢不,这是类八分画风的王道日式RPG游戏呀!光看这画风,就能看出它的故事内核应该和八分一样,肯定非常王道热血,正能量满满!
等等……有点不对劲,为什么我越深入玩,剧情看起来

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popo:
游戏设定好好坑爹3,游戏开头战斗1V2.1V3,还有各种DEBUFF。战斗后回复是吃药水,那你前期就应该把卖药水给弄出来。引导也不全面,完全靠摸索,没耐心要放弃的。
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会出手机版吗
大家觉得用这个场景钓鱼怎么样?
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《星火燎原》开发日志:新场景演示与猪突猛进的野怪
弥德加洞窟深藏于森林之中,洞内常年弥漫着浓重湿冷的迷雾,能见度极低,偶尔还能踩到大型动物的骸骨,空气中似乎还残留着兽族特有的气息。 目前采用的遇敌机制是明雷,只有在特点区域内才会转换为暗雷 ------------------------------------------------------------------------------------------- 欢迎大家评论、关注和转发,
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已经到底了
















