刀剑神域:关键斗士icon
刀剑神域:关键斗士
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刀剑神域:关键斗士

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疯狂包子
楼上的没毛病,上半年当然是1-6月(・᷄ὢ・᷅)
疯狂包子
官方还没说
呆唯
你的这些图,我曾经画过。。。。然后我被自己的画工吓到了。。。
疯狂包子
记得有一次桐人在alo里用两把剑轮着放技能,别人都感觉很奇怪为什么没有硬直,由此可以看出原作里技能硬直是无法打断的。这游戏对那种硬直的还原可以说非常不错(ಥ﹏ಥ)日服玩过一小会儿,最大的感觉就是硬直打不断,平a后摇能靠放技能取消,技能后摇没发现打断的方法。而且加buff技能的后摇还特长(・᷄ὢ・᷅)