随机弱势阵容怎么获得12场竞技场胜利!
之前看到很多人用双骑阵容在无脑的挑战竞技场,其实最多能获得5场胜利已经是不错了,但是总体收益来说还是小亏一点,意义不是很大。想要获得12胜场胜利还是需要动点脑筋,不能完全无脑,毕竟奖励丰厚。下面我说下怎么样随机的弱势阵容挑战12场胜利。我第一个人物就选择了一个白卡的树人,是完全没有加成属性的,而且还是4能量,这个选择真的很失误,建议白卡选择阶段,如果没有想要的尽量选择低能量的塑像,这可以为后面节
新手向全兵种特性参考
评价说明总体伤害:该兵种在整个战斗中可能造成的实际伤害量。(考虑兵种技能)总体血量:该兵种在整个战斗中可能承受的实际伤害量。(考虑兵种技能)阵容适配:该兵种和其它兵种搭配的难易度,★越多表示越容易搭配。上手难度:该兵种在战斗中发挥最大作用的难易度,★越多表示越难发挥。(可以作为兵种战斗表现“上下限”的参考)----------初始的五小强----------独眼巨人作为所有兵种里攻击
新手向基本战术介绍
抛砖引玉, 如果实战效果欠佳,概不负责 ( ̄3 ̄)================================1. 双翼狂战在两侧布置狂战士, 身后跟远程, 狼或者蝙蝠, 在对手阵型不平衡的情况下, 总有一侧可以取得优势, 然后凭借残血狂战的输出优势, 率先打掉对手水晶.优点: 整体战力分布平衡, 单侧战力不弱.缺点: 很难战胜极端的单翼战术.==================
疯狂战场更新公告:赶紧去taptap更新游戏,有礼包哦
各位疯狂战场的指挥官们,今天是咱们游戏测试的第二天了,昨天指挥官们反馈了游戏的一些bug和建议,为了优化各位指挥官们的体验,经过开发大大昨天不眠不休的努力,现对游戏做了以下更新:1、修复Bug:(1)购买物品时, 货币数值无法立刻刷新的问题.(2)观看录像模式退出时会扣分的问题.(3)胜利后不获得奖杯问题. 现在至少加1分,并且差距在1000分以上才会出 现加1分的情况(4)排行榜阵容无
疯狂战场关服公告
为期16天的《疯狂战场》首次精英删档测试已经结束,测试服务器已于9月14日16:40关闭,并删除所有的测试数据。在此由衷感谢所有参与测试和支持我们的指挥官!再次感谢大家的厚爱,我们下次测试见!《疯狂战场》手游运营团队2018年9月14日
游戏内昵称修改
点击右上角
疯狂战场删档测试公告:
今天是疯狂战场删档测试的第八天,期间依靠各位指挥官们积极的反馈,我们游戏开发人员对疯狂战场完成了两次优化。同时也为了感谢各位指挥官的支持,我们游戏开发组决定将游戏的关服时间延迟至2018年9月10日(周一)18:00。再次感谢大家的厚爱,希望大家能在接下来的测试中玩得开心,对游戏有好的建议欢迎反馈。《疯狂战场》手游运营团队 2018年9月6日
疯狂战场不计费删档测试公告
亲爱的玩家朋友:感谢诸位玩家朋友的殷切期待,《疯狂战场》新一轮的删档测试开始啦!本次测试将玩法回归到操作为零,具体内容还请玩家朋友们到游戏中亲身体验吧!我们已于11月3日10点开启测试,预计测试时间8天。测试结束后全部数据将被清空,请各位玩家朋友知悉。希望各位玩家大大多多提出批评和建议,欢迎移步:Bug反馈专贴传送门:畅想未来专贴传送门:另外,欢迎玩家们加入我们的游戏交流Q群6379
疯狂战场没有BUG
亲爱的疯狂战场玩家们大家好,《疯狂战场》新一轮的测试终于开启了!为了给玩家们提供更好的游戏体验,也为了我们的开发大大更有效的解决玩家遇到的问题,特开此BUG收集贴来收集玩家们所遇到的游戏中存在的问题。为了能使问题处理的快速有效,希望大家在提交bug的时候使用以下的格式:游戏昵称:例如:阿珍爱上了阿强手机型号:例如:诺基亚7plus使用网络:例如:4G/wifiBug描述:游戏截图:B
疯狂战场9.5更新公告:
各位疯狂战场的指挥官们,今天是咱们游戏测试的第七天了,之前指挥官们反馈了游戏的一些bug和建议,为了优化各位指挥官们的体验,经过开发大大不眠不休的努力,现对游戏做了以下第二次测试更新:1、新增:关卡模式的关卡开放21-50关,挑战关卡,获得丰厚的奖励。为了增强测试体验,测试阶段所有宝箱解锁时间缩短为之前的四分之一。2、修复Bug:商店每次登录自动刷新的问题。现在每天只可购买一次,每隔一天
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处