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Desktop Defender

Desktop Defender

电脑/主机
玩家评价
呃米
游戏时长31.9小时
成就44/83
两周内时长<1分钟
玩过
《Desktop Defender》是一款挂机增量塔防游戏。
【挂机体验】
游戏内容量做得很足,还兼具一定的爽感。内容曲线真的设置得太长了,可以玩好久好久。等级上限可是有215级啊。可以完全地放置在一边挂机,时间能带来可观的收益。每隔一段时间回来看,会发现积累了很多的金钱,满地都是掉落的战利品,转生素也会在不知不觉间积累很多。
【美术设计】
屏幕做了老式显示器的那种CRT凸起效果,很有感觉。右键可以随意移动位置,在多个屏幕之间拖动也没有阻力。UI设计非常的简洁明了。右上角是血量条,金钱数量和转生素数量。左上角是目前的波次数和当前波次进度。最底下是目前的等级经验条的积累进度。最顶上是一排颜色分明常用按钮。右下角有一个可以展开收起的按钮,里面收录着一些在游戏过程中不太常用的按钮。比如说图鉴、成就、提示、皮肤、退出按钮等等。皮肤是炮塔的图标样式,会慢慢自己解锁,不与金钱挂钩。
【玩法操作】
就像我开头说的这是一款塔防游戏。敌人会一波波地入侵,挺过一个波次,可以进入下一波次。失败之后,会从波次一重新开始。不过等级提升后,有些等级奖励是死亡后从最高波次“X6”"X1"开始。注意,是最高波次,也就是说你需要通过这一关,而不是到达这一关就可以。重启关卡都是“X6”"X1"关刚好是BOSS关卡的后面一关,是因为5的倍数关卡都是BOSS关。
升级购买有快捷键,按住shift可以一次性用所有金钱来购买这项升级。按ctrl可以把目前金钱的一半用在这项升级上。部分技能是比较容易满级的,比如说击退100级就是满级。但是射速和伤害可以几百几百往上升。暴击率的升级是跨量级的,上来就是单位B。要等很以后才能开始叠暴击。我的生命值根本就没有去升,因为不重要。当你被BOSS逼近到跟前的时候,1血和几百血是没有区别的。我的血量是被战利品的负增益弄成负数的,但实际上还是血量1哦。
等级奖励除了从某一波次开始,还有新武器的解锁,转生素、伤害、金钱之类的倍数加成以及战利品掉落概率的提升。游戏的武器选择很多,而且弹药外观也很多样,什么星星火焰都有。转生素在同一轮会越叠越多。
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2026/9/1
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