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伊甸之战
哔U
曾经我还剩一滴血,在那一瞬间我以为我能反杀。。。。
User20224080
点选卡牌后在场中可释放范围内点击屏幕进行拖动就可以啦~不过要注意不要直接从手牌中拖动卡牌至场中,那样的话是只能成堆召唤的呢~
萌豚竹本
啊...**室友搞事情
高 级 作 战 记 录
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Shockwave
我们现在还是测试阶段,所以玩家数量比较少,所以可能会出现匹配到高级玩家的情况,对您造成的影响我们深表抱歉,希望理解,正式上线之后不会出现这种情况了~
User20224080
请您提供一下龙渊UID与游戏昵称我们具体查一下呢?另外也麻烦您再说明一下具体的情况呢,您是在第一天登录后后续每天登录,但是都没能领取到登录combo的奖励吗?
Ohio
4个种族上600,基本总分稳定前20了。共和,其实就是前排输出几种排列组合,灵活运用陆战队,碎甲射击和空投。进攻端表现我个人觉得仅次于帝国。碎甲射击比炸弹猪和脓疱好用多了。异形,进攻端表现最差,因为缺乏优质后排。只能打防守反击,但是防反和解场我个人觉得是最强的。解场强代表赚费能力强,也很灵活。野兽,进攻端表现排第三,依旧是依赖防反。因为野兽的兵比较脆,容易解。最好还是防反配合buff打一按,因为野兽有点人海流,相当害怕清场。帝国,进攻端我认为是第一。感应的存在使得进攻波次,前后排之间可以相互配合,可以优先进攻,有主动权。但是解场能力差,需要把握进攻节奏。