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这次是删档内测。。那个激活码是之后用的别删了
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卡片等级真的是硬伤。要是像室战那样卡池较浅的话这个机制没毛病,但这个游戏做得好的地方在于像炉石一样分阵容(职业),且每个职业都有职业卡和相关的联盟中立卡,卡片效果也非常多,很亮眼,这就给游戏玩法上带来非常多变的组合。综上所述,在较厚卡池的基础上加等级制很容易抑制玩家的热情,玩家前期入坑还好,但后期一般玩家只玩得起一到两个卡组,时间长了就觉得枯燥,想换卡组玩又没那个资源,就很容易弃坑。我个人的想法是取消等级制度,可以像炉石那样定期出拓展卡包来加深卡池,这样就能持续的保持玩家的热情,肝的玩家会为了上分为了想玩的卡组肝,土豪玩家氪氪氪(有钱真的可以为所欲为)。做游戏确实不容易,赚钱理所当然,不过更多的玩家充值都是以自己玩得开心为前提。炉石我是黑石山版本入的坑,之后的每个副本都入手,新拓展包也都入手328.388,没觉得后悔过(除了加基森),所以我觉得氪金当然要有,但氪金点要定好。一直相信雷亚出品必属精品,很期待将来的公测,希望游戏越做越好!当然以上都是我个人的想法,要喷请留情 嘤嘤嘤











