明明是射程远导致医疗和站位资源分配好 加上橙卡质量的关系吧
如题 蠢哭了
七包三张橙
削移速,能量恢复速度不变的情况下,直接导致虫海爆兵和脓胞爆家两个核心打法消失,遇上以射程和伤害法术自居以及吃了版本BUFF的共和部队时倍感无力。小提一下,狙击手的问题很严重,这卡甚至有自闭的倾向。遇上伊甸二族的感觉也没好到哪里去,削移速让这两族的憋兵能力强了很多,而虫族是靠单卡吃饭的,若是没抽到光晕射手,虫族能被滚起雪球的伊甸二族轻易突破防线。简而言之,虫族之前的强势进攻不复存在,打反手能力
製作人QQ:大家好 我又來了,我是製作人Qq1234號,感謝各位大佬一直燉我,讓這個遊戲的平衡性可以更加速的調整,對新手也展現大佬的風範,一直愛護新人,伊甸之戰正式版本會讓新手有一個良好的進階學習過程,避免大佬對上萌新的狀況,今天我們會做一次平衡調整,本次更新調整了單位的移動速度,跟可視範圍,調整移動速度變慢讓戰場的結奏稍慢,對手速的要求降低,對新手比較友好,高手則可以屯積更多的兵力進攻,另外
打了几把,都很正常,然后有两把就出现这样的情况,后面又没事了
如果对面能让我只有四张牌 ,那这个东西可老牛逼了!但是好像说的有5张牌我就能赢似得。。。
这游戏单位多的兵是怎么分开来布置?