大灾变-末日求生

大灾变-末日求生

测试服
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8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.7201个评价
测试服评价
全部平台
长评4 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩20 运行稳定性23 画面视觉8 资源获取6 操作体验3 音效音乐2 UI设计1 游戏平衡1
陳▄︻┻═┳一
游戏时长 2.4 小时
游戏很不错,这类游戏基本都玩了个遍,虽然这游戏还比较稚嫩,但是很有潜力,我想提几个意见和BUG
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1.背包里和仓库里都有一种材料时,有时工坊里制作会同时扣除背包和仓库的材料,花了双倍材料
2.工坊里队列显示有问题……比如鞋子做塑料,应该是1做5,队列里都显示*1
3.希望调整下在室内移动消耗的时间,从屋这头到那头一个来回6小时没了(你们那个时钟应该是24h一圈的话)
4.既然队伍里是3人,野外制作时候最好也是3个人的效率,同时,野外做饭…还是算了吧,觉得不太现实
5.取水,不管是用5L2L1L500ml取水都算一份……希望增加2L倒1L的制作
6.做一个…诶…类似于发呆的按钮,因为大多数基础制作都是30分钟,而有时候为了等馒头,又饿的睡不着,很烦…
7.武器的平衡得……并没有发现一开始送的手枪和弩的存在意义……价值5钢板的砍刀并没有尖木棒好用……能不能出个群伤的武器?小僵尸互相顶伤害,子弹打不到后面慢悠悠的精英怪……盾牌跟武器不能同时有效……那这个盾牌的存在意义是什么……战斗场景虽然有“前”这个字,应该是分前后排的,希望尽快能够看到
8.并不知道腰带里的东西怎么用……真的……战斗时候点了半天并没有效果
9.如果能种田就美滋滋的了……说实话我是个种田党,种田使我快乐
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(2.10)终于玩到了新版本,一天忙完也只玩了个把个小时,有惊喜也有问题
1.二测貌似把生存所需的饥饿等下降速度调低了,使得划水生存难度降低
2.强制肌肉男顶前排让一开始的拓荒很难打,不过后期全金属盔甲上去后……任何僵尸都可以直接用尖木棒捅死…(表示…近战面板数值最高的红缨枪也…就那样,当然,远程太贵用不起)
3.由于属性系统没有推出…小姐姐的存在感很低很低…什么装备都用不了…没力量没敏捷…智力?又没有法师这个职业,俩壮汉都换全金属了,小姐姐还是只能穿个裙子用尖木棒…捅…
4.派遣那个建筑不能升级,后期资源有点捉急
5.防御设施的工人放进去就不能拿出来了T_T
6.尸潮很有点意思,但是…第七天…第一次准备打尸潮…等啊等…都到中午了还不来……出去打个水…突然就来了,差点翻车,还是因为小姐姐太菜……
6.你们是不是把出生送的手枪或者手弩的伤害降低了…?感觉远程武器的存在感更低了,还不如人手一个简易弓,箭也便宜,重弩好做没人可以用
7.建筑升级,能不能把“消耗10人口”改成“需要10空闲人口”……害得我第一次硬是屯了30+人口才敢升级……
赶紧更啊,啊啊啊啊啊啊
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官方Xie影响力UP : 非常感谢您的建议,下个版本有前后排阵型,战斗可以锁定那么远程的武器就会比较有效果体现了,你提到的BUG以及种田的功能我们会考虑后续版本增加进去的。
哀木涕
玩过
官方Xie影响力UP : 1、派遣回来的数量和人数还有你给的食物水都有相关的,目前的设定暂时是没区别,下个版本会生效。 2、目前是测试的版本所以死了是重新开始的,后续版本我们会有存档。 3、人物角色后续是有特定技能的,目前的版本是没有开放技能,而且后续角色是会增加的。 4、物品的重生这个问题我们会考虑如何做出调整,谢谢您的建议。
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混不吝
玩过
官方Xie影响力UP : 谢谢您的支持哦~我们会继续努力更新的。