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6
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8.8
6个评价
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3
好评
中评
洛利威
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
一个很有意思的独立游戏。
回合制卡牌游戏,特色是游戏的逐渐崩坏,后面的弹窗多起来是真的绷不住了。
主要还是要猜被bug和弹窗遮挡的东西是什么,只要记住了过关是时间问题。
顶多两个小时就能全流程通关。
玩法很有意思,值得一玩,只是刚开始一脸懵容易劝退人,但这个游戏的乐趣就在于探索玩法(所以不建议一开始就查攻略)。
喜欢策略游戏人真的会非常推荐。
但总觉得还缺了些什么,可能是体量太小了还没有玩够吧。
₌>ᴗ<₌
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
整体体验是蛮满意的
先说我觉得差的,游戏游玩体验真的蛮糟糕的。听说弹窗是可以移动的,但是怎么移动都移动不走,虽然确实很贴合本次的主题,甚至可以说是另辟蹊径,很新颖,但是有点太挡屏幕了,或许可以考虑降透明度?(要不加一下移动弹窗框更详细的教程…?真的没搞懂)
不过完成度很高, 这个完成度已经可以独立上架了,打击体验和画面体验很舒服,B GM也很不错, 我是真的没想到这游戏的打击感居然能做到这种程度,策略性也很不错,最开始没玩懂的时候一脸懵,后面玩明白了还挺有意思
希望能继续优化这个弹窗和 伪爆屏,期待更完整的作品(^v^)
官方
Simplease
:
谢谢你的游玩
阿卡尼
游戏时长 31 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
还是挺好玩的,第一次玩有点懵,结束了之后看了评论之后大概懂了点,第二次玩有策略一些了,不过好像挺麻烦的,是适合消磨时间的小游戏,就是玩了半天实在是很烦躁
苏昂
游戏时长 45 分钟
推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
我承认这个游戏很折磨,一般来说杀到11个怪就到头了,不知道后面怎么打下去。
技能的释放很奇怪,有时灵有时不灵,感觉也没有讲解的很清楚
橙光电玩
游戏时长 8 分钟
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
开局可以用,拳头对剪刀,剪刀对手掌,手掌对拳头,来应付。
拖动带有开始游戏的字样的模块,再用另一只手单机屏幕,可以改变成技能,用来进入对战模式。
花时竹凛
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
好久没有碰到过这么纯粹的(指通关难度参考羊了个羊)可以打发时间的单机小游戏了 最近玩过最好玩的游戏……😋
已经到底了
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