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BATTLETECH

BATTLETECH

电脑/主机
电脑/主机
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
玩家评分
6.03个评价
5
4
3
2
1
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媒体综合评分
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1 家媒体
78
Metacritic
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IGN
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长评2 好评中评差评
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BATTLETECH这游戏,怎么说呢,属于那种"喜欢的人会非常喜欢,不喜欢的人玩半小时就退款"的类型。
先说好的。 这游戏把机甲战斗的厚重感做得相当到位。你操控的不是高达那种灵活到能翻跟头的机体,而是几十吨重的钢铁疙瘩,每走一步都能感觉到地面的震颤。武器过热、弹药管理、部位破坏这些机制环环相扣,打起来确实有种在指挥一场真实机甲战的感觉。美术风格也很对味,那种粗糙、工业风、充满铆钉和液压管的机甲设计,比那些光鲜亮丽的日系萝卜有味道多了。
但问题也很明显。 节奏慢得离谱。一场战斗动辄二三十分钟,大部分时间你在看机甲慢悠悠地挪动、转视角、算命中率。前期内容匮乏,任务重复度高,接委托、打海盗、修机甲、继续接委托,循环个十几个小时容易审美疲劳。优化也一般,加载时间长,后期回合等待时间让人抓狂。
最劝退的是学习曲线。 新手教程约等于没有,各种武器类型、机甲配装、战术技能一股脑砸脸上,没点耐心根本啃不下来。而且这游戏的经济系统偏苛刻,机甲坏了修起来肉疼,飞行员伤了要躺医院,前期翻车一次可能直接破产。
总结: 如果你是机甲迷,或者喜欢XCOM那种回合制战术,BATTLETECH值得深入——它的策略深度和自定义空间确实出色。但如果你追求爽快、快节奏,或者对机甲题材无感,这游戏大概率会让你昏昏欲睡。它更像是一杯需要细品的浓茶,不是每个人都能喝得惯。
已经到底了