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通关了,提几个建议:1.马匹和宠物满级之后建议不再刷新套马和宠物陷阱事件2.直接看广告固定获取5000铜钱能否改成按山庄等级区分给,比如前期铜钱用得少给3000,后期铜钱用的太多可以给20000,不然后期看这广告的功夫挂机都能赚一万不止了,完全没性价比
3.现在洗练的下限数值固定是上限的0.5倍,导致上下限差距越来越大,后期洗练难度远大于前期,而且很容易洗出来的还不如上一阶的数值。建议这个系数改成0.5*arctan(N+1) (N为洗练等级,1阶下限系数约为0.553倍,8阶下限系数约为0.73倍,正无穷阶约为0.785倍,洗练体验会平滑不少)
3.现在洗练的下限数值固定是上限的0.5倍,导致上下限差距越来越大,后期洗练难度远大于前期,而且很容易洗出来的还不如上一阶的数值。建议这个系数改成0.5*arctan(N+1) (N为洗练等级,1阶下限系数约为0.553倍,8阶下限系数约为0.73倍,正无穷阶约为0.785倍,洗练体验会平滑不少):
目前因为帐篷可以无限使用,防御和血量在地图中的作用基本为0,反正可以无限复活,只有打风云榜有用,但是完全可以跨地图碾压风云榜,这方面的平衡作者应该考虑一下,帐篷其实应该设定使用次数限制,升级在回复数值和使用次数两方面进行一些提升。我自己就是无洗练无神兵直接帐篷无限复活开图的



























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