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铸剑山庄复兴计划

铸剑山庄复兴计划

测试
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.8131个评价
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带图12 长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩29 玩法设计11 广告频率8 运行稳定性8 资源获取1
玩过
官方云初剑工作室 : 您好,您说的挑战副本游戏内是有的哦,就是风云榜,那个挑战必须一次性通过。还每个神兵的第5个碎片也需要高难度的挑战,还有通天塔也是挑战性玩法。看您的描述应该是还没接触到这部分内容,欢迎您继续体验更多玩法。因为怕前期挑战性内容太多造成流失,所以这些内容放的比较靠后。
游戏时长 6 小时后评价
先说总的看法,不错的小游戏,不用氪金,而且玩法有些小巧思。
但是养成体系方面瑕疵不少,不过开发者态度很积极,看得出来他对这款游戏很上心,以后应该会不断保持更新,优化游戏体验。
推荐体验一下看点广告支持他。
以下是游戏体验。
三测,评价改为五星。
运营服务[表情_+1]
今早看见开发者的回复后我又体验了几个小时。
开发者的态度很好,捕兽绳这些问题买了几百个之后解决了,虽然刚开始怪恶心的。
关于地图[表情_+1]
然后玩起来感觉开了新图之后老图完全没有挂机的价值,新图又不能速刷。有种。陷入了一直开新图一直开荒的困境这点不是很舒服。
战力提升方面还行,没有被特意压制提升速度,挂了一会就换了几个图了,不过由于图越换怪越难打,得多沉淀一会刷一下资源。
关于爽感[表情_+1]
由于换图之后装备又变成白装有一种从头再来的挫败感,就好像刚刚练成神装还没来得及爽,就得马上去新地图了。因为老地图的资源对比新地图来说毫无价值,待着就是浪费时间。
最大的问题还是在老地图刷出神装之后没有得到足够的正反馈,反而是立马要去新地图从头开始。希望可以提升一些老地图的利用率。
旧装备虽然说有藏兵阁可以加属性,但是聊胜于无吧,辛辛苦苦养出来的还不如下一个图的白装。
还有打击动画的那个伤害跳字太小太淡了!不仔细看都发现不了。
如果能把伤害跳字做得明显一些玩家就可以直观是感受到伤害提升了多少,看伤害跳字也是很好的爽点。而不是单纯的看着面板上的武力变化。
广告问题[表情_+1]
广告方面游戏刚开荒时太过需求资源太过密集,加上投放的广告很恶心,导致心态很不好。但是看完坐骑跟功法的25个广告之后没有必须要看的。特别是后面根本不用看广告也能玩。
我一开始不知道看了很多个心态有点崩。
一测。
看了半小时广告终于拿到挂机坐骑,没想到还有那个马和宠物会打断挂机,想一直挂机只能一直看广告或者用铜板买捕兽绳跟牵马绳,不然就会一直卡着,十分影响体验!
二测。
广告需要一直滑动,不能挂着看完。
最恶心的就是我看了那么久广告,拿了挂机坐骑,结果需要一直手动点捕兽绳或者马绳才能继续挂机,不然就只能接着看广告换这两个玩意,本来铜板获取就少还要花钱买这两个的话没什么玩头。
最后大晚上的肝了那么久发现居然不能无痛挂机真的很恼火!
困得要死还看了那么久的套路广告时不时跳转别的应用反复卡死重新登录。就为了能好好挂机睡觉,第二天起来收菜!结果居然有这回事!
TapTap
官方云初剑工作室 : 非常抱歉给您带来不好的体验,后面我会想办法优化一下您所说的地方,目前设定中当宠物/马匹满级以后就不会再出这种事件了,并且缰绳和捕兽网消耗的铜钱其实并不多,主要是营造仪式感,您可以先多购买一些备着,这样挂机的时间就可以久一点,这样可以多换铜钱,我猜您可能是优先把铜钱用于精炼装备了,导致铜钱一直处于紧缺状态,所以出现了这样的体验,后续我会想办法优化的。同时希望我的解答能让您的游戏体验有所改善,最后再次给您致歉!
游戏时长 8.6 小时后评价
当一款游戏非常好玩时,我们可以从多个方面来表达自己的感受。以下是一些常见的说法和角度,供您参考:
1. 直接表达喜爱与称赞
这是最直接的方式,简单有力地表达你对游戏的整体感受。
- “这款游戏太好玩了!”
- “我非常喜欢这个游戏!”
- “这绝对是我玩过的最好玩的游戏之一!”1
2. 描述游戏的核心亮点
具体说明游戏的哪个方面最吸引你,可以让你的推荐更有说服力。
- 玩法 :“游戏的战斗/解谜/经营系统设计得非常有趣,让人欲罢不能。”
- 剧情 :“故事剧情引人入胜,角色塑造得非常立体。”
- 画面 :“游戏的画面和特效都非常出色,视觉体验很棒。”
- 音乐 :“背景音乐和音效很有沉浸感,完美烘托了游戏氛围。”
- 机制 :“创新的玩法机制让游戏充满了新鲜感。”
3. 分享游戏带来的情感体验
表达游戏如何影响了你的情绪或状态,这能让你的推荐更具感染力。
- “玩的时候感觉特别上头,根本停不下来!”
- “每次通关一关都特别有成就感!”
- “游戏里的世界很治愈,能让人放松心情。”
- “节奏紧张刺激,让人肾上腺素飙升!”
4. 给出推荐理由和总结
如果你想向别人推荐这款游戏,可以这样说:
- “强烈推荐给所有喜欢XX类型游戏的玩家!”
- “总而言之,这是一款在玩法、剧情和画面上都表现均衡的优秀作品,非常值得一试。”
下次玩到好玩的游戏时,不妨试试用这些方式来分享你的喜悦吧!
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游戏时长 110 分钟后评价
官方云初剑工作室 : 感谢您的评价和认可,后续我会努力开发新内容的,敬请期待哦!
游戏时长 2.8 小时后评价
官方云初剑工作室 : 感谢您的评价,我之前是一个氪金游戏的策划,这款游戏其实就是把之前做氪金养成的经验做成免费的,看看有没有搞头,没想到大家认可度挺高的。同时感谢您的建议,我会积极采纳的,尤其是关于引入新属性的设定,很适合游戏现状,现在游戏一味地对齐三项属性已经没有吸引力了。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方云初剑工作室 : 感谢您的评价和肯定,今天更新了新版本哦,新增了3个地图,还有新玩法通天塔和称号等等,您可以体验一下哦,详情可查看论坛的置顶帖。
玩过
官方云初剑工作室 : 非常感谢您的评价和肯定,这款游戏是一款单机小游戏,主要玩法是挂机,所以玩久了确实会无聊,我这边建议您分几天来玩,这样第二天玩就有新鲜感了哈哈。
游戏时长 16.6 小时后评价
官方云初剑工作室 : 感谢您的评分和肯定,其实我原本设计中是正常情况可以打到80层,剩下的层是给喜欢挑战的玩家的,但我忘记了游戏中的闪避投放已经超过了100%,这样就没有难度了,全民都可以打到100层。后面扩展的时候我会优化一下,增加挑战性和多样性。