过关奖励随机
除了后面4项(钻石、exp、吗啡和神经探针)是固定数量外,金币的数量像抽盲盒:1星最少有200,最多有700;2星最少有200,最多有600;3星只得到一次,未知。
可以考虑右下角改一改,拉不出来碎片
太红温了,可不可以考虑去掉自动回原位,我觉得需要我自己拖动放到一个地方分类,画风很好看,就是操作不舒服
百绘千画限量删档测试(拾光测试)限时开启
新一轮游戏测试进行中,大家可以点击如下链接参与: https://www.taptap.cn/tap-test-invite/i75fh3esfi本次测试支持安卓和苹果testflight, 大家在试玩过程中如果有任何想法、意见,或发现游戏中的 BUG / 优化建议,都可以帮忙反馈。你的每一条反馈都对我们非常重要,感谢大家的支持与帮助!让我们一起把游戏变得更好! 🎮✨👉 我们已准备了BUG收
BUG
这种卡在角落的很难拉出来,甚至拉不出来
开发中|《百绘千画》官方交流群开启
大家好,我们目前正在推进《百绘千画》的线上测试与体验验证。这是一个偏「音乐 + 拼图体验」的轻量项目,现阶段仍处于比较早期的探索阶段,很多内容和设计都在根据实际体验不断调整。为了更集中地收集反馈、同步测试信息,我们建立了官方交流群,欢迎对游戏感兴趣、愿意参与体验讨论的朋友提前加入。加入官方群可领取测试专属礼包码:🎁 钻石 ×1000🎁 神经探针 ×30📌 百绘千画官方 1 群:1062
【操作指南】基础玩法与辅助系统详解
【操作指南】基础玩法与辅助系统详解一、 核心交互机制1. 碎片的拾取与移动- 操作手势: 采用单指长按的方式拾取目标碎片。- 移动判定: 保持按压状态滑动屏幕,碎片将跟随触点移动。- 拼合规则: - 自动吸附: 将碎片拖拽至正确位置的判定范围内释放,系统将触发吸附效果,碎片自动锁定并完成拼合。 - 错误回弹: 若释放位置与正确坐标不匹配,碎片将自动复位至拖拽前的初始坐标。2. 视图
【新内容首曝|0 号牌·愚者】
灵石崩裂,石猴初生。赤身而立,目光清澈,世界尚未为他设下边界。这是 塔罗 0 号牌「愚者」,也是东方神话中跃向未知的第一步。我们将 敦煌莫高窟壁画的神性秩序与 阿尔丰斯·穆夏的新艺术流线 融合,重塑一张属于东方的塔罗起始牌。命运尚未书写,旅途已经开始。更多内容,即将揭晓。#百绘千画 #百绘千画塔罗测试 #塔罗 #敦煌壁画 #阿尔丰斯·穆夏 #发现好游戏 #游戏日常 #解谜游戏 #
【新内容首曝|XVIII 号牌·月亮】
银色云海之上,嫦娥飞天,直面那轮巨大的满月。广寒宫若隐若现,玉兔捣药,月面坑纹清晰可见——真实与幻象在冷色光影中交错。这是 塔罗 XVIII 号牌「月亮」,象征潜意识的波动、未知的恐惧,以及在迷离中继续前行的勇气。当你选择奔月而去,也意味着,开始直面内心最深处的自己。更多塔罗东方重构,持续揭晓。#百绘千画 #百绘千画塔罗测试预览 #塔罗 #敦煌 #阿尔丰斯·穆夏 #发现好游戏
#游戏冒险家大集结 #游戏安利 #游戏推荐
由于化学式拼图块是随机生成的,所以出bug的不一定是同一块,但已尝试多次,每次都能发现按上局部不转也拖不动的块,而上次报告不在角落拖不动似乎也是同一问题。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处