《梦境回响》是一款技能构筑和刷装备的动作肉鸽游戏,本作是在一个名叫“梦境”的世界中进行战斗,可以获得各种各样的技能,技能和技能之间可以相互进行组合。本作对肉鸽的构筑做了一些优化,在某种程度上构筑的成型速度可以稍微快一点,就是在局外的养成有专门的系统可以对流派的构筑进行编辑,每个编辑的流派可以形成单个的文件,使用不同的流派选择不同的文件就行了。这种编辑的流派不光可以方便自己,也可以分享给其他人,其思路非常像《炉石传说》中的卡组分享,俗称“抄作业”。
作为一款动作肉鸽游戏,好玩和不断驱动玩家反复去刷的动力就是构筑设计中的各种好玩有趣的流派。本作在这方面的设计是将技能一拆为二,一个完整的技能是由一个主动和一个对应的被动技能组成的,所以在玩的时候首先要通过刷游戏扩充技能池,然后按照前置条件的被动触发,在去触发主动技能。在游戏里就是在获得主动技能可以放在这些需要前置触发的栏位里,这样在战斗中就会按照提前编辑的前置条件,触发各种技能。
其他肉鸽游戏上的一些系统,比如刷装备、洗装备上的词条之类的都有,不过这些都是放大技能特性锦上添花的效果。还有不同难度下各种高等级装备的爆率都会有所提高。最后就是在梦境中获得的各种资源,可以回到局外进行一些养成方面的提升等等,这都挺常规。
美术的特色上则是采用了非常有辨识度的“纸片人”风格,虽然是一个带有z轴的横板地图,在一些敌我使用范围攻击的时候可以看出主角和怪物都是以纸片的形态呈现的,非常的有意思。而且技能的特效够华丽,但还是比较克制,没用滥用的程度,打起来也不会觉得晃眼睛。
总的来说,《梦境回响》这款游戏的整体玩法还是相当不错的,不过作为特色的BD编辑,BD分享这些没有教程,需要玩家自己摸索才明白,还有那个将技能一分为二,需要前置条件才能使用的主动技能这些都没有足够完善的教程,要么玩家自己去找相关教程,要么天赋异禀一看就会一玩就懂,倒是这套机制搞明白后,又方便又爽,直击同类型肉鸽游戏的诟病痛点。