易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
《逃离塔科夫》正式版销量突破100万
Battlestate Games开发的《逃离塔科夫》自封闭测试以来历程坎坷,正式版1.0更新时更遭遇服务器问题、作弊行为及性能故障等多重挑战。但这款硬核撤离射击游戏的魅力依然不减,开发商确认正式版发售后销量已突破100万份。官方未单独公布Steam平台销量数据,且此统计未包含封闭测试期间的销售成绩。Battlestate同步披露了趣味数据:玩家累计游戏时长达到1.35亿小时(约合15410年)
《逃离塔科夫》总监不担心差评轰炸
据GameRant报道,《逃离塔科夫》游戏总监尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)近日在接受采访时谈到了游戏在Steam上正式发售时,可能遭遇“差评轰炸”的情况。尼基塔表示,他对潜在的差评轰炸并不担心:“我们没有针对(差评轰炸)的特别策略。我们只是想把游戏发售出去,给玩家一个交代——为《逃离塔科夫》的历史画上一个感叹号,并最终为玩家提供真正的终局内容。”布亚诺夫提到,长期玩家基数庞
不惧玩家差评的尼基塔尝试提名大奖
差评一堆还想提名steam大奖,尼基塔你的美梦该醒了。#主机单机 #游戏资讯 #逃离塔科夫
《逃离塔科夫》2个月仅10489人通关🧐
《逃离塔科夫》制作人尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)于今日2026年1月15日透露,游戏在1.0版本发布后两个月内仅有10489名玩家完成通关。这款游戏以超高难度著称,首位玩家曾花费两周时间才达成通关成就。目前游戏周活跃玩家约4.5万(PVP)和3-4万(PVE),通关率仅占10%左右。#主机单机 #逃离塔科夫 #游戏资讯 #
逃离塔科夫|编年史∵补完计划【一】
距离11月15日上架steam平台后,塔科夫迎来的久违的大量新人玩家,来到塔科夫这边的萌新们,对于喜欢塔科夫的过往与现今,从万众瞩目,到备受争议,再到众人唾弃的过程,感兴趣的人,应该也有不少,所以便有了这篇文章。塔科夫历史,计划分三章去写,喜欢的可以关注收藏一波等更新逃离塔科夫的前世要说塔科夫的诞生,必然绕不开《俄罗斯2028》、《契约战争》,尼基塔在与AbsolutSoft合
《逃离塔科夫》首位 “逃离者” 诞生,主播Tigz解锁终极成就
硬核射击游戏《逃离塔科夫》迎来历史性时刻,开发商Battlestate Games负责人尼基塔通过社交媒体宣布,游戏主播Tigz成为首位达成 “逃离塔科夫” 终极目标的玩家。Tigz在全新高难度地图终点站完成最终任务,这场逃脱耗时数小时,地图敌人遍布,对玩家的地图熟练度与游戏机制理解要求极高。Battlestate Games员工全程观看直播,见证他成功登上“Zubr”气垫船这一唯一剧情撤离点。
官方认证❗中国玩家全球首通《逃离塔科夫》🔥
2025年12月4日,中国玩家"油墨香车"在真人对抗的PVP模式下,全球首次达成"救世主"结局!这是自2017年游戏测试以来,首次有玩家在PVP模式下完成该结局👍👍👍当天晚上,游戏官方也发文祝贺并认证“油墨香车”是全球第一人!有懂行的玩家表示:这个通关难度相当于速通了《博得之门3》最难结局,同时还有真人玩家试图来杀你……果然是高手在民间呀!上线八年,最后由中国玩家画上了完美句号。不知道大家
《逃离塔科夫》1.0上线两月仅万余人通关 真实“逃离率”极低
Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov在社交媒体上确认,硬核射击游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)在正式版1.0发布两个月后,全球仅有10,489名玩家成功达成了最终结局,完成了真正的“逃离”。这一极低的通关数据主要归因于1.0版本极其严苛的毕业门槛。作为该工作室历史上最重要的里程碑,1.0版本引入了全新的长线战役任务,玩家必须先完成繁
【快讯】逃离塔科夫2即将启用专属地区定价
昨天,逃离塔科夫官方发布公告,宣布自2月10日起,中国大陆地区玩家将享受专属地区定价,游戏各版本及相关内容价格同步调整。本次专属定价覆盖逃离塔科夫本体与逃离塔科夫:竞技场,具体售价为标准版199元,Left Behind版330元,Prepare for Escape版445元,Unheard版869元,逃离塔科夫:竞技场139元。官方同时表示,所有版本升级及其他游戏相关项目的价格也会一并调整,
《逃离塔科夫》前核心团队成立Nomion Games,新作启动新探索
近日,《逃离塔科夫》两位前核心开发者Dmitri Ogorodnikov与German Terekhov联合创立新工作室Nomion Games,旗下首款作品《Rush is Real》正式进入策划阶段,引发射击游戏圈高度关注。两位创始人在《逃离塔科夫》1.0正式版发布后选择离开,直言该作已进入成熟稳定期,后续突破空间有限,希望以独立身份开启全新创作探索。据开发者披露,Nomion Games成
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处