《逃离塔科夫》2个月仅10489人通关🧐
《逃离塔科夫》制作人尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)于今日2026年1月15日透露,游戏在1.0版本发布后两个月内仅有10489名玩家完成通关。这款游戏以超高难度著称,首位玩家曾花费两周时间才达成通关成就。目前游戏周活跃玩家约4.5万(PVP)和3-4万(PVE),通关率仅占10%左右。#主机单机 #逃离塔科夫 #游戏资讯 #
《逃离塔科夫》总监不担心差评轰炸
据GameRant报道,《逃离塔科夫》游戏总监尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)近日在接受采访时谈到了游戏在Steam上正式发售时,可能遭遇“差评轰炸”的情况。尼基塔表示,他对潜在的差评轰炸并不担心:“我们没有针对(差评轰炸)的特别策略。我们只是想把游戏发售出去,给玩家一个交代——为《逃离塔科夫》的历史画上一个感叹号,并最终为玩家提供真正的终局内容。”布亚诺夫提到,长期玩家基数庞
《逃离塔科夫》正式版销量突破100万
Battlestate Games开发的《逃离塔科夫》自封闭测试以来历程坎坷,正式版1.0更新时更遭遇服务器问题、作弊行为及性能故障等多重挑战。但这款硬核撤离射击游戏的魅力依然不减,开发商确认正式版发售后销量已突破100万份。官方未单独公布Steam平台销量数据,且此统计未包含封闭测试期间的销售成绩。Battlestate同步披露了趣味数据:玩家累计游戏时长达到1.35亿小时(约合15410年)
《逃离塔科夫》Steam上线差评如潮,官方承诺修复并补发补偿
硬核射击游戏《逃离塔科夫》1.0 版本登陆Steam后,遭遇 “差评如潮” 困境,目前好评率仅7%。大量玩家反馈游戏存在服务器崩溃、无法正常注册账号等问题,导致无法顺利体验,引发广泛不满。今日官方发布公告回应,称当前服务器高负载情况已基本稳定,但相关问题仍在持续修复中。针对此次上线事故,官方表示将在近期为全体玩家发放游戏内补偿,以弥补玩家体验损失。#主机单机 #逃离塔科夫
不惧玩家差评的尼基塔尝试提名大奖
差评一堆还想提名steam大奖,尼基塔你的美梦该醒了。#主机单机 #游戏资讯 #逃离塔科夫
《逃离塔科夫》1.0上线两月仅万余人通关 真实“逃离率”极低
Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov在社交媒体上确认,硬核射击游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)在正式版1.0发布两个月后,全球仅有10,489名玩家成功达成了最终结局,完成了真正的“逃离”。这一极低的通关数据主要归因于1.0版本极其严苛的毕业门槛。作为该工作室历史上最重要的里程碑,1.0版本引入了全新的长线战役任务,玩家必须先完成繁
《逃离塔科夫》Steam愿望单数达到75万,目前冲击100万大关
《逃离塔科夫》Steam愿望单数现已达到75万!制作人尼基塔为此发文庆祝,并希望游戏可以冲击100万愿望单数。《逃离塔科夫》1.0正式版将于11月15日发售,此前参与B测的玩家与预购玩家,均可在游戏正式发售后获得额外奖励。#主机单机 #游戏资讯 #资讯评论员 #逃离塔科夫 #多人联机 #射击游戏 #steam游戏
官方认证❗中国玩家全球首通《逃离塔科夫》🔥
2025年12月4日,中国玩家"油墨香车"在真人对抗的PVP模式下,全球首次达成"救世主"结局!这是自2017年游戏测试以来,首次有玩家在PVP模式下完成该结局👍👍👍当天晚上,游戏官方也发文祝贺并认证“油墨香车”是全球第一人!有懂行的玩家表示:这个通关难度相当于速通了《博得之门3》最难结局,同时还有真人玩家试图来杀你……果然是高手在民间呀!上线八年,最后由中国玩家画上了完美句号。不知道大家
Steam恶意差评随便来,上平台只为玩家
搜撤打的鼻祖逃离塔科夫终于要在11月15日推出1.0正式版,还会同步登陆Steam平台,这款打磨了九年的硬核射击游戏总算要结束抢先体验阶段了。总监最近直言对Steam上可能出现的恶意差评没太当回事,觉得没必要专门做应对策略,毕竟现在已经有非常庞大的核心玩家群体了,有人不满想刷差评也正常,交给平台处理就行,这次上Steam主要是为了方便那些习惯用这个平台的玩家,不是为了冲评分来的。正式版预告片还曝光
塔科夫全球热销榜第四!坏了,真赚到钱了!
坏了,真让逃离塔科夫赚到钱了!就在今日逃离塔科夫1.0版本正式首发,直接一步到位冲上steam全球热销榜第四!官方发文庆祝的同时表达了感谢,好家伙 黑红果然让游戏变得更强啊!#主机单机 #逃离塔科夫
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处