这个遗落版是个啥
steam直购价格又是470,怎么cdk和直购价格还不一样
【快讯】逃离塔科夫2即将启用专属地区定价
昨天,逃离塔科夫官方发布公告,宣布自2月10日起,中国大陆地区玩家将享受专属地区定价,游戏各版本及相关内容价格同步调整。本次专属定价覆盖逃离塔科夫本体与逃离塔科夫:竞技场,具体售价为标准版199元,Left Behind版330元,Prepare for Escape版445元,Unheard版869元,逃离塔科夫:竞技场139元。官方同时表示,所有版本升级及其他游戏相关项目的价格也会一并调整,
《逃离塔科夫》2月10日调整国区专属定价,让利惠民!
重磅消息来袭,《逃离塔科夫》官方宣布,国区价格将于2月10日正式调整,中国大陆玩家将可享受专属地区定价,进一步降低入坑门槛,方便玩家加入游戏社区。针对各游戏版本的中国大陆定价: • 《逃离塔科夫》标准版:199.00人民币; • 《逃离塔科夫》Left Behind版:330.00人民币; • 《逃离塔科夫》Prepare for Escape版:445.00人民币; • 《逃离塔科夫》
没有手游版吗?
《逃离塔科夫》正式版销量突破100万
Battlestate Games开发的《逃离塔科夫》自封闭测试以来历程坎坷,正式版1.0更新时更遭遇服务器问题、作弊行为及性能故障等多重挑战。但这款硬核撤离射击游戏的魅力依然不减,开发商确认正式版发售后销量已突破100万份。官方未单独公布Steam平台销量数据,且此统计未包含封闭测试期间的销售成绩。Battlestate同步披露了趣味数据:玩家累计游戏时长达到1.35亿小时(约合15410年)
差评轰炸很可怕?逃离塔科夫总监表示不担心
🎯总监表态据相关媒体报道近日,《逃离塔科夫》游戏总监在采访中表示游戏不怕在发售后可能面临的“差评轰炸”风险媒体翻译的部分总监原文:”我们没有针对‘差评轰炸’制定应对策略,我们只是在全心为玩家把游戏正式版发布出来,为《逃离塔科夫》的历史画上一个感叹号,并且已有大量玩家长时间游玩这款游戏,其中只有一小撮人讨厌我们“”我知道可能有些人会搞差评轰炸,那就让他们去好了,我们拭目以待,Steam
《逃离塔科夫》1.0上线两月仅万余人通关 真实“逃离率”极低
Battlestate Games工作室负责人Nikita Buyanov在社交媒体上确认,硬核射击游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)在正式版1.0发布两个月后,全球仅有10,489名玩家成功达成了最终结局,完成了真正的“逃离”。这一极低的通关数据主要归因于1.0版本极其严苛的毕业门槛。作为该工作室历史上最重要的里程碑,1.0版本引入了全新的长线战役任务,玩家必须先完成繁
《逃离塔科夫》销量百万,中国玩家贡献第二
《逃离塔科夫》1.0正式版发售后,全球销量已突破100万份!根据第三方数据,中国玩家购买了其中约16%的份额,贡献度仅次于占比19%的俄罗斯,位居全球第二,超过土耳其、美国等市场。这一成绩还是在游戏上线初期因服务器等问题导致国区口碑不佳的情况下达成的,真就大家都在玩啊。游戏以其硬核拟真玩法著称,包括无准星UI、独立部位伤害系统及高风险撤离机制。官方数据显示,上线首月全球玩家累计游戏
官方认证❗中国玩家全球首通《逃离塔科夫》🔥
2025年12月4日,中国玩家"油墨香车"在真人对抗的PVP模式下,全球首次达成"救世主"结局!这是自2017年游戏测试以来,首次有玩家在PVP模式下完成该结局👍👍👍当天晚上,游戏官方也发文祝贺并认证“油墨香车”是全球第一人!有懂行的玩家表示:这个通关难度相当于速通了《博得之门3》最难结局,同时还有真人玩家试图来杀你……果然是高手在民间呀!上线八年,最后由中国玩家画上了完美句号。不知道大家
《逃离塔科夫》总监不担心差评轰炸
据GameRant报道,《逃离塔科夫》游戏总监尼基塔·布亚诺夫(Nikita Buyanov)近日在接受采访时谈到了游戏在Steam上正式发售时,可能遭遇“差评轰炸”的情况。尼基塔表示,他对潜在的差评轰炸并不担心:“我们没有针对(差评轰炸)的特别策略。我们只是想把游戏发售出去,给玩家一个交代——为《逃离塔科夫》的历史画上一个感叹号,并最终为玩家提供真正的终局内容。”布亚诺夫提到,长期玩家基数庞
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处