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11
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玩过
玩了三天终于通关了……
强烈建议增加一个物品耐久度显示,或者在物品损毁的时候有一个高亮显示或者弹出页面,我差不多有一半的死亡是打着打着啪一下武器碎了,我没注意,继续赤手空拳对打导致的,所以最重要的攻略注意就是【每局战斗前一定要看清自己本局有哪些武器】当发现武器变成“拳”就要提高警惕了。
【NPC介绍】
所有NPC都尽早攻略到满分,因为NPC是产出物品最稳定的来源。
【白娘子】
攻略所需物品:红薯、肉汤、菜汤、乱炖。
产出物品:金疮药,紫金丹,还魂散。
后期药物可以自己制作,不需要跟她换,但是注意药物是很值钱的,适合用来换更高价值的武器。
【百晓生】
出现条件:打通监狱
攻略所需物品:玉石(没仔细算,50个左右)
产出物品:救命囊,移宫丹,精力丹,车轮,强效炸药桶。
尽早把监狱打通,把百晓生刷出来,然后送东西,注意提前准备好双轮马车所需要的物资,等百晓生满好感之后就会给你送一个车轮,这时候尽快把双轮马车做出来,否则留在仓库里车轮被偷了你就没辙了。后期怪物打不动了主要靠强效炸药桶炸。百晓生满好感最多一天产出2个强效炸药桶,所以最好库里留16个玉石,防止他冷不丁的降好感导致买不到炸药桶。
【鲁开山】
攻略所需物品:斧头、血滴子。
产出物品:木材,皮革,桥,家具店。
他最重要的功能是在中期木材紧缺时提供稳定木材来源。也能提供稳定皮革来源。
【罗铁胆】
攻略所需物品:黄酒(黑红坛子)
产出物品:箭矢,铁蒺藜,简易炸药桶,酒楼,手工作坊。
他的功能是提供稳定的箭矢来源,简易炸药桶也很适合炸一些稍微简单的关卡。
【李隐柔】
攻略所需物品:茶叶。
产出物品:铁,钉子,陶瓷,血滴子,书院,铁器商店(其实没有商店的功能),介绍上说可以产出断剑但是我玩的目前没有稳定的断剑。
她是前期产出铁、钉子的稳定来源,血滴子也是后期最重要的武器。
NPC攻略按照时间顺序最好的应该是:李隐柔(前期产出铁、钉子用来制造生产力)→鲁开山(中期严重缺木头时,用来维持生计)→罗铁胆(打怪提供箭矢)→百晓生(后期提供轮子和炸药桶)
当然除了百晓生是固定的打通监狱就会出现,其它npc出现是随机的,每天早上六点,可能会有npc来敲门,如果迟迟没有等到npc只能熬一熬了。
【一些生存攻略】
●早点把睡觉的床升级了,可以多恢复精力血条。
●打造家具的顺序大概是:床(睡觉最重要)→休息桌(开心很重要)→灶台(吃饭很重要)→凝水器(产出水)→田地(产出红薯)→发酵堆(NPC罗铁胆爱喝酒,早期稳定产出箭矢)→制药器(早期一般不太能用到,因为早期多半没有精力去生产草药)→捕兽笼(产出肉)→护栏(防偷)→狗(这个需要看广告)→信鸽(没啥用,产出十分不稳定)
●睡觉不必每次都睡到第二天,一般睡到血条、精力都恢复了就行,早期可能会经常睡到第二天,醒的时候刚好撞一下NPC来敲门。后期一般每次睡三个小时补充一下体力就可以去工作了,不管白天黑夜。
●制造台要尽早升级,能升就升,能用更先进的装备就用更先进的。
新手期,一把撬棍,一把短弓就可以闯天下了。但撬棍和短弓总共也就制造2个左右就差不多了,很快就被高级武器替代。
早期,早点把长剑做出来,两刀一个小朋友,可以减少挨打率。
早期,早点把鞋子做出来(提高移速,需要看广告),【这个游戏里玩家唯一最重要的成本就是时间】所以提高赶路速度,缩短赶路时间,是提高游戏效率的直接办法。尽可能不要拖后期,因为后期的怪数值随着时间越来越高就打不动了。
中期,早点把大行囊做出来(120个背包格子,需要看广告),理由同上,一次性能捡更多物资,意味着减少时间消耗。
后期,早点把双轮马车做出来(150个背包格子+
提高移速。需要百晓生满好感送你一个轮子,而且你要在这个轮子没被偷走之前把马车做出来)
至于灯笼我个人觉得没啥用,因为密室里一不小心就死翘翘了,还不如稳一点不走密室。
●早中期有一段时间,很容易饿死,实在不行就看点广告。
●生存物资循环:捡垃圾→去鲁开山那换木头→在凝水池把木头转换成水→在田地把水转换成红薯→在捕兽笼把红薯转换成肉→在灶台做饭。
这条循环链,最稀缺的物资就是木头,所以需要尽早攻略鲁开山。
最后终结饥饿的是百晓生,百晓生可以产出行军饼,保证3天不变饥饿度,我后面直接攒了20多个行军饼,就可以专注于打怪了。
●早中期开地图的时间,控制用箭矢量,比如每天只带10-30个箭,这样保证每次赶路和打怪的时候,有箭用,但最后又能拼几下刺刀,但又保证拼的这几下刺刀不会直接清空血条,这样就能通过睡眠恢复血量,保持血量稳定,同时减少箭矢的使用量。
后期打中军、王府的时候,由于后期怪比较强,尽量能用箭就用箭,能用炸药就用炸药,保证远程攻击,不要让怪物有和你拼刺刀的机会,因为一个大意,血条就清空了。
●中后期打怪怎么用炸药桶:中后期,每天到罗铁胆那买33支箭矢+2简易炸药桶,以及到百晓生那买1行军饼+2强效炸药桶。这样囤炸药桶。
8级以下+8个以下怪物:可以用2-3个简易炸药桶,配合箭矢和血滴子攻击,基本每关可以保证血条不会被清空。
8级以上+10个以上怪物:带1个强效炸药桶。
10级以上+10个以上怪物:拖到大后期生存110+天的时候,一个回合甚至需要花费2个强效炸药桶,才能保证自己不会被清空血条。
●总之这个游戏早中期容易饿死,后期容易一个大意,就被怪突突了,所以后期,反而要每个回合都更加谨慎。
●后期怎么不暴死:每个回合都看一眼自己手里有什么武器,保证:【高级弓*2+每回合有30以上箭矢+血滴子*2+炸药桶】
为什么要×2?后期出门在外,弓准备2个,血滴子或剑准备2个,箭矢至少随身带30个,后期箭矢要随身带50+个,才能安心,因为这个游戏没有装备耐久度,你一个没注意,装备就嘎嘣了,所以要带一个备用装。一旦装备嘎嘣掉,你下个回合就用拳头和8级怪肉搏了……
●前期不需要像上面那么谨慎地带一堆东西,因为前期你的背包格子还要留着用来捡垃圾,当你预估这次出门就是为了捡一堆垃圾就回来,而不是为了去闯关开地图打怪,那么你就可以少带点东西,一把弓一把剑用来防止打劫就可以了。
●手里有武器,遇到打劫,预估能打过,尽可能地和它对打,而不是逃跑,因为打过了,怪物可能会掉落弓和箭。后期,弓没有稳定来源,所以需要靠半路打劫的怪物掉落来碰碰运气。
清风轻舞
:
物品的耐久是随机的
逐行倒相
玩过 65 分钟后评价(总时长 69 分钟)
探索啥的感觉都挺好。
⚖️平衡性:
饱食度掉的太快了,烹饪那里可以改成加柴后任选烹饪种类,比如加三块柴,在五分钟内可以任做烤肉or红薯,前期基础资源本来就艰难,花太多资源在食物制作上太费时间了
🔖运营服务:
广告资源获取有难度,基本都是游戏试玩。玩一个小时微信小程序开了七八个了,你也不怕用户kuku流失。
🎮可玩性:
能玩,古风版荒野求生
官方
王平安
:
非常抱歉,广告内容由第三方提供,暂时没有办法修改哈。
小米
玩过
玩了几天,还没打通,感觉后期怪有点强,有点打不动。
最厉害武器应该是神臂弓,加炸药,但是弓箭不怎么够用,省着打,而且武器没有损耗度的,损坏看脸,运气不好打一组怪就坏,运气好打很久不坏。
神臂弓概率有时候低,可能打密室多些。反正就是武器不行,后期肯定打不动。反正造不出神臂弓,长弓勉强能用,但是后期打十多个怪一队的压力很大。
前期就是屯物资,木材,早点出粮食生产,然后npc每天都可以换物资,后期把狗笼造出来,每天喂肉吃,才会看门,能大概率减少偷家。
90多天就到了冬天,得烧柴才行,不然冷死。
前期箭都尽量少用,用长剑砍就行,没血了回家睡觉,外伤内伤吃药。长剑打8级有点勉强了,长弓打10级有点勉强。感觉后面只能靠神臂弓加炸药了,我还没打通,中军这有点打不动
另外早点做甲胄,这个永远不会损坏的,武器是会随机坏。加口袋方法是做大,小两个口袋,加马车,马场轮子是找一个npc加好感了后他会自动送你
奕笔落惊风雨
:
好像做不了箭,只能找那个人换
小菜鸟
玩过 9.8 小时后评价(总时长 9.9 小时)
刚玩了几分钟,感觉非常好玩啊。古代国风版荒野求生,狠狠爱上。等我今晚躺在床上好好宠幸你。
二改:玩了几小时了,好玩,难度并没有太大,也没有太小,正正好。一局开局的时候看小几个广告就完全够舒服的撑过前期,发展到中期了,中期完全就能自给自足
三改:我靠没有炸药,后期真的就被打成筛子了,还是心急了,没有多攒一点炸药。不过无所谓了,也算是看到半个结局了。目前随机性太少了,比较固定,打通一次就没有玩第二遍的欲望了。现在目前感觉像个半成品,装备不够多,冬天温度降低了,除了烧火之外只能硬扛吃药。而且无法中途停止行动,或者在路上换装备,吃东西。不过都是小瑕疵了,还是非常值得一玩的
朽木
:
看来我也要好好宠幸它了
阿白
玩过 8 小时后评价(总时长 12.2 小时)
4.5分
游戏不错,差一点通关(最后带弓忘带箭了
)
先说缺点:1.不能在NPC处吃东西。 2.NPC的交易感觉很怪,尤其是箭矢和金创药的交易。 3.不明所以的两百多石头(一个12)不值钱,也不是常用资源,写着常用于炼丹和火药,结果不能制作。4.武器损坏,喵的我刚换的血滴子,回来的路上清杂兵就爆了,至少加个出厂保护。5.巨型齿轮有什么用啊(40空间),倒是挺值钱。
平衡性:前期最缺的应该是🪵木头(个人感受),好感拉高1玉5木。后期基本什么都不缺资源泛滥。卡好血线就没问题。
欧皇
:
怎么吃东西服药 老是饿死自己 要么内伤外伤蹦死
本心一道
玩过 7.3 小时后评价(总时长 14.9 小时)
⚖️平衡性:
-平衡性基本为零,不同装备间差异看不出来,要玩家自己战斗看数据。
-物资刷新不合理,基础物资刷新完全不能满足NPC赠礼和道具打造。说的就是玉石。
-战斗危机和实际不相符,铁浮屠的危机是七,但实际比其他危机为七的战斗难度强。
其次就是物资和建造
-药房里里一个金创药敢要你四个皮!什么概念造一个重量为二的药要了重量为二十的重要物资,及其不平衡,药房要不是能磨面压根不会有人做。
箭我就更不想说,两木两铁两矿重量将近六十的东西就搓出来五支箭,出去一趟一半的负重回来造的东西一场遭遇战就打没了,属于有些幽默了。
-火盆同理,要不是美食结局必须做,都不知道做出来意义在哪里。
-信鸽造出来有什么用?和NPC不能交流,花一个小时跳时间,那么床是干嘛的,这个东西做出来有些幽默了,其他的好歹打结局要用,这个东西我是真不知道意义何在。
🎮可玩性:
它的流程是不完善的!
可玩性中下,游戏结局需要刷NPC,重要NPC随机刷新,鲁开山,我图探完了还没刷出来,完全没事情干,打不了金军大营。
NPC也没刷完,就火药、鸡、血滴子三个NPC和打出来的百晓生,连美食结局都做不了,就硬卡,体验感非常差劲。
【他是真敢把重要NPC随机刷新的啊,随机刷新还刷不出来是最难绷的。】
🪢策略深度:
没有任何策略深度,就是纯叠点玩轮回。
User123880545
玩过
其实我很喜欢这个游戏的,但每重开一局就要重新看一遍广告是很烦的,一些功能除了用广告次数来买就没有其它选择,而且人物饿得太快了,感觉无论怎么找物资都不够吃
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
白泽
玩过 9.1 小时后评价
80天双结局通关,全程没看广告礼包,因为中间箭不够用了所以去火作搬矿石加造箭耽误了五六天,金军兵营带200支箭就差不多了,用小炸药就行,里面基本可以自给自足,中军的话就大概就要用600支箭左右,最恶心的就是王府了,要大概1200支箭左右,注意,王府全程没有弓箭补给,我全程用的神臂弓,其他弓箭的话应该还要多用几百支箭,大炸药最省的状态也要40个往上,12人以上再炸,王府最后几个地方大炸弹甚至都炸不死怪,只能打残
User117308316
玩过
时间太快了,赶着投胎一样,偷东西频率太高,一天偷几次,装备不如加耐久度弓装备上就射了两箭就两箭坏了,新剑出去杀了4个坏了,马上回家去打造。。。
特级摆烂专家
玩过
ui设计问题很大,需要优化,设计方向整体没有什么问题,处处都有半成品的感觉,新手引导有一些问题,可以考虑加一些剧情进行简单引导
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