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幻想三国志5 /Fantasia Sango 5

幻想三国志5 /Fantasia Sango 5

电脑/主机
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不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
十年不会磨一剑,但会磨去粉丝的热情。早在2003年第一部《幻想三国志》发售的销量评价双丰收,到2代的勇攀高峰,再到第3部的意难平,4和4外虽然没有沦为噶韭菜的智商作品,但围绕“宿命”为主题的三国游戏永远定格在了2008年,然后在时间的侵蚀下早就忘记了当年的白月光,谁知在十年后宇峻奥汀制作凤凰游戏发行的《幻想三国志5》就这么的发售了。直接说总结,做成这样才是真正的噶韭菜,做还不如不做,但凡玩了5分钟就能感觉到那种别扭的操作和交互逻辑,但如果说这是用半成品手游改的,那就一切都说的通了。
首先是非核心粉丝不推荐,主要是早买早死心,因为之前内波的主创早没了,新换的人都是对这个ip没有丝毫的呵护之情,又不是自己的孩子。剧情方面,反而是更“尊重”三国的团队了,要知道之前的幻三系列都是一半对一半,一半历史一半自创,系列后面的几部三国的影子都很少了,就当是三国背景的仙魔大战了。但这个团队将故事背景放在了三国后期,曹魏已经是曹丕掌权,司马懿暗中扩展势力,东吴虽然还是孙权,但因战败已经放弃了偏安一隅,而主角则是出生在蜀汉西南的某村中,接下来都是经典的开展。
不过十年的沉淀,画面表现力似乎还不如十年前,可能是因为要上手机然后又改成端游导致的,这作2.5D画面和Q版的人物设计,失去了很多延续,战斗的核心玩法也改了,就是个半即时,以前的那些加法能整合的整合,能删减的删减,打起来相当的无聊,纯粹的数值大比拼。其他的在没什么了,与其说这叫《幻想三国志5》不如挂个三国的名号改成别的游戏可能会更好一些,一边说情怀一边吃相极其难看丑陋,玩的越难受,就越能勾起前作的好。所以本作在市场的表现和反馈都是就是个挂名的换皮手游,同时也说明了此时宇峻奥汀的处境:对市场的观察已经完全沦为了什么火做什么,没有以前的前瞻,从引领行业变成泯然众人,对项目的把控和质量的监管可以说几乎没有,就是卖了个名字和相关资源。
总的来说,《幻想三国志5》是一款非常失败和让粉丝失望的重启之作,只能说当年的那些的粉丝都长大了,也没有那么好糊弄了,老粉玩玩就知道情况不对赶紧跑了,新粉更是对这种游戏看都不会看。所以市场表现口碑这些综合表现,这个ip只会继续冷藏。
已经到底了