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夜莺森林通讯站-制作人来信——开始“最后的”冲刺!(已开奖)
各位《爆裂魔女》的玩家:
大家好,我是制作人大雄,好久不见!
从去年6月我们决定重构游戏后,已经有将近一年的时间了,对于我和工作室的同事们来说这也是充满挑战和压力的一年:推翻了无数方案,开了无数会议,也度过了很多的不眠之夜……终于,在今年1月底,我们对小部分玩家交出了一份“简易版”的答卷。
之所以没有面向所有玩家,主要原因在于涉及核心玩法的改动较大,当时的完成度并不是很高,很多正在开发中的功能也只
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无可否认,本来是蛮期待这游戏的,但贵公司老是搞这种空穴来风,现在内心已经毫无波澜,推文看到了只会让我越来越想退回内测充的钱!我深知做这类网游要平衡利益和游戏性很难,但既然你决心做了就别有那么多怨言和噱頭,干就是了,别老提什么最后冲刺,那你倒是把贵公司定的倒计时公布出来吖, 不让我们知道还哪来的压力和动力?!嘴上说的好听,希望下次看到的公告就是公测公告吧。
夜莺森林通讯站-开发日志——星火计划告一段落,新阶段即将开启
各位小伙伴,大家好~
距离上一次的开发日志已经有好一段时间了,非常抱歉让大家久等了!
今年年初,我们邀请了部分体验官参与了「夜莺星火计划」PartⅡ的小规模版本体验。
在为期5天的版本体验中,我们从各位体验官的手中收集到了许多的建议和意见,在此对各位体验官致以最诚挚的感谢!至此,「夜莺星火计划」也将暂时告一段落。
通过这次的版本体验,我们也发现了目前存在的一些不足,例如:新剧情过于紧凑、前期铺垫不
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白色的那位导师一定要再飒一点啊!!!!!别以为现在的女性主角还在流行娇柔傻白甜!一定要飒一点啊!!!!!!一!定!要……(声音太大被赶走)
















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