来聊聊测试两天发生的问题(90度鞠躬致歉)
亲爱的各位玩家,大家晚上好!
这里是大雄,首先对开测这两天造成不良游戏体验的玩家表示郑重的道歉(90°鞠躬),我们会的针对各种不良bug进行优化和完善,还请大家可以再多给我们的一些时间,万分感谢。
接下来耽误一点时间想和大家聊一聊这次测试发生的的种种问题和集中吐槽的点~
>>关于炸服
先郑重的和大家说一声:对不起(90°鞠躬)。
大家的苦苦守候,换来的却是长达3.5小时的停服维护,以及之后断断续续

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那个养成界面角色切换是哪个“鬼”才想出来的,切换个角色一滑不就下一个了吗,还必须得点出,从头慢慢找,然后点击切换,我感觉我时间都耗在这上面了
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以前的我可能会天天翻你们出了什么东西说了什么话。现在的我才不管你发什么有的没的,不开服统统就当放屁。舔狗舔到最后一无所有,拒绝跪舔从我做起。
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意见很杂很主观,选择性地听取吧1 剧情——大章节推进还算有节奏,但小章节明显硬凑8关,各种无关紧要的对话和情节,第一天还好,第二天开始烦了都跳过了2 玩法——说不会跟东方作比较是假的,飞行射击作为常规玩法我觉得很棒了,难度适中,不过“擦弹”作为高端玩法的存在感偏低,可能需要设计些不同的玩法?否则你说跟东方有啥大区别…3 扫荡——应该很多人提了,突破资源需要在剧情关卡刷,但没有扫荡,着实有些疲劳4 养成——这个要结合出货率来说,我现在600抽14ssr,出货率我觉得还能接受,然而要升满星实在太漫长了,原生ssr上ur都需要6个(5个还是6个来着?)5 屏幕适配——顶部缺失应该也不是个别现象6 需要收集的素材我感觉略多了些,而且都是三种类型(比如进阶和爪牙),好累啊…7 这个我真的强烈要求修改,操作流程设计(?)——举个例子,我在魔女界面点进阶,发现我缺最低级的材料,然后我就直接进关卡刷,结束战斗后点退出,这时候应该回到魔女进阶的界面吧?目前是返回到关卡列表,就不太顺畅,同样的问题也存在在装备突破(我说明白了吗?)其它可能就都是一些个人喜好的问题了,比如:1 部分角色立绘实在太杀必死了,比如安娜明明是个少女却如此…对吧(可能是我年纪大了的关系😂)2 希望能有每个角色的独立剧情关卡,不用多,介绍下人物就好3 想要日语配音(问题不大,中文cv挺棒的了)4 多人模式考虑下?同屏协作,或者分屏竞技?暂时就这些吧…同类型手游我没玩到过,也算半个东方玩家,还是希望能做大做强的,加油吧[嗒啦啦2_期待]









