莫清歌:
单一甲是走不远的。重甲,轻甲,无甲要均衡取舍。我同意种族要单一,因为收益最大化。我玩不死族,1500金买拓展包。前期上阵巫妖王后期改地穴领主。声望优先不死族,购买兵种:十字灵车到8星。购买瘟疫教授到5星。购买橙色坐骑。竞技场购买无限之尘跟黄金。强化:优先英雄强化。智力,护甲。后期全面强化。主城强化,骨钟,冰冠,蛛魔,亡者。阵容:前排憎恶 巫妖王 十字灵车。后排瘟疫教授(可与十字灵车互换前排),冰霜巨龙,王语者姐妹。
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娜迦的阵营主城也特别好用,造建筑+经验,招募能回血,对于打高难度简直就是神器,因为高难度前期是不打野战和地下城的,不需要战斗,英雄就能稍微提升几个等级,有群攻就行,正好够前期用,打完决战也可以靠招募低级兵种回血
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错了,人口是300,前期不缺人口,后期稳一下就有,而且力量优先不一定,难度一我就没点巨龙力量,纯靠2血量和1护甲通关,所以难度一通关完全没必要一定拿到,因为后期只靠人族科技都有3000左右攻击力,只要你血量够就可以过,同理法师也是血量第一,难度一在90关boss前都可以不点主属性过的
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这游戏最关键的就是30天决战xx族出来的神器,那里的属性是每天都成长的,你就看你200抽里橙色的是那几个,无轻重中甲,敏捷智力还是力量,然后选择对应的就行,优先生命力









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