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1
带图
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38
游戏时长 1h+
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有趣好玩
1157
物超所值
497
轻松护肝
109
画面优秀
71
福利丰富
50
平衡性佳
42
UI美观
23
音效动听
14
操作流畅
9
设定独特
8
剧情跌宕
6
游戏平衡
21
鱼仔
鱼仔
玩过 6.4 小时后评价(总时长 10.3 小时)
偶然在TapTap刷到这款单机策略肉鸽,抱着试试的心态下载,连续玩了好几天完全上头,必须给满五星推荐!
最打动我的一点是全程零广告、没有任何充值入口,现在很少能见到纯粹靠玩法取胜的独立小游戏,开发者诚意拉满,不用被弹窗、付费诱导打断游戏节奏,沉浸式体验特别舒服。核心翻地块玩法设计极具巧思,每日只会刷新两块相邻地块二选一,选完另一块直接重置,每一次抉择都要权衡利弊,随机性拉满却不会让人觉得靠运气乱杀。地块事件种类丰富,招募兵种、建造建筑、地下城探险、突发灾变轮番出现,还要应对独特的反向debuff机制,给敌人加增益、给自己叠负面,和普通肉鸽完全反着来,策略思考空间直接拉满。
复古像素画风清爽耐看,UI布局清晰,新手教程完整,零基础也能快速上手。七大种族、各式英雄兵种搭配自由度很高,能摸索多种游玩流派,养成节奏舒缓,不用爆肝,碎片时间上线翻两块地、打理领地就很解压。每三十天一次守塔决战紧张刺激,一点点扩张地图、积攒兵力通关的成就感无可替代。
小缺点是后期资源获取速度偏慢,部分战斗动画没法一键跳过,但完全不影响整体体验。官方更新很勤快,玩家反馈都会及时调整优化。偏爱单机、策略、肉鸽玩法,又厌烦氪金广告的玩家,千万别错过这款宝藏小游戏!
(全文396字)
星辰
:
哪里可以玩
2026/6/17
来自 Redmi K70 Ultra
DDtouzi
DDtouzi
玩过 3 小时后评价
抽卡资源还是太少了 前两天送的还不够凑一队伍人族的 被当猪杀
丁圈凯尖
:
为什么下载了玩不了
2026/6/23
来自 一加手机13
113
113
玩过
平衡性做的很好,这游戏虽然是个肉鸡游戏,但实际上主要还是一个养成游戏,今天刚过了难度一,难度二打不过,游戏是以魔兽为基础的世界观的,人物模型和一些技能是拿来用的,但是游戏性确实挺不错,本质还是养成类,不过养成的速率是比较合适的,但又因为有肉鸡玩法,所以又增加了游戏时间,而且最重要的是游戏性挺好的,所以综合是个很不错的游戏。
丁圈凯尖
:
为什么下载了玩不了
2026/7/19
来自 HONOR BKQ-AN00
DF-41
DF-41
玩过
游戏还是可以玩一下的,但是后面难度只是单纯的加数值和时间,很浪费时间。
丁圈凯尖
:
为什么下载了玩不了
2026/6/16
来自 OnePlus 10T
无为苍穹
无为苍穹
玩过 7.1 小时后评价(总时长 12.2 小时)
福利比较多,需要养成的不算太多,兵种,装备这两个可以靠每天领抽奖币抽,或者官方论坛里每日两次抽奖活动(要个人等级3级,打几次就能升到3级了),再就是主城,英雄专业,和声望了,都是能在局内探索出来的材料,再就是特权值,目前只有参与官方抽奖活动能获得,挺好抽中的,我一个号,几乎每次都能抽中。
2026/6/19
来自 Vivo IQOO 12 Pro
同舟
同舟
玩过 45.1 小时后评价
测评1.0.7版本于2026/02
总评:短期佳作,长期劳作。
前言:哥哥带弟弟,一起去翻地。
■游戏内容
□肉鸽二选一。局内每天随机两个地块让你选择,地块类别分别有:探索、建筑、科技、打野战、地下城、兵种招募、灾变事件以及守塔战(这两个都是双数出现必须择一),守塔战每30天一轮,失败游戏结束。
□局外养成。抽卡抽装备、种族声望、商店、英雄装备、阵营主城科技、英雄及种族专业科技、黑石塔。
□玩家互动。有普通竞技场跟高级竞技场,根据排名给予奖励。
■广告体验
无广无氪,本作核心竞争力。
■玩前须知
作者据说有换皮骗氪跑路秽土转生的前科,另外本作的完整版在谷歌商城赚刀乐,Tap这版内容阉割了部分且锁卡池,如果不在意这些,单纯进行短期的游玩体验还是不错的(指声望满级前)。
■攻略心得
□资源分配
能获得的资源是有限的,初步抽卡凑齐一套阵容后优先兑换无限尘,尘用于专业科技升级可以快速且大幅度提升战力,召唤币黄金次之,拿装备的铸造币有一定战力以后不换(局内探索跟地下城可获取大量),根据阵容,可直接用声望兑换核心卡到5级解锁技能,像我拿的不死族的瘟疫解锁技能后特别肉。
□阵容流派优势(只有这三种能活)
1.重甲力量:游戏内有六成单位都是这个类别,基数大必能挑出几位猛将像带全体攻击的不死族绞肉车、人族火车,越打越强的死神伐木机等,声望商店也能兑一个当主力,而且大多数种族建筑跟中立怪招募都能补充到兵源。
2.中甲力量:锁卡池后能抽的三张红卡都是中甲,两力一智,红卡天生数值优势及未来技能潜力。
3.无甲智力:以不死族单位为主,声望可兑上将瘟疫教授,优势在于科技耗尘少成型快,我玩的就是这个。
□英雄特效装备推荐(见附图)
□种族建议选娜迦
1.强力阵营建筑招募野怪回血、造建筑增加经验(避战速推时可以靠造建筑给英雄升级出群攻技能)。
2.局内自带两个每天生效一次的神器科技(见附图)
□重开与避战
不断重开刷开局的两个科技,比较好的有打野加钱,一定天数全体回回血,一定天数自动给资源,如果打的吃力可以没刷到想要的就退。
以现在主流刷橙卡(难五152结算,十几分钟一局)为例是以避战为主,除了守塔关以外,其余皆不上卡空城过,失败只减少人口不是真嘎,此时就体现阵营主城基础建筑的价值了,可保障人口扣不完,不影响建造低级中建筑。
□神器
本游戏的根基,每天增加数值,是能否活下去的关键,以英雄为娜迦为例,神器优先排序建议:
重甲力量:龙>人>魔>兽>死
中甲力量:人>魔>迦>龙>死
无甲智力:死>夜>龙>魔>人
如果拿不到核心兵种的,就尽量往重甲力量靠,局内容易招募。
□竞技场排名奖励。需[守点]0:15分刷新即打,仅全打第一个才能满分,不过新玩家因卡等跟科技落后,很难跟老玩家竞速排名,经常刷到的都是打不过的。
□十倍加速
好评可以找客服QQ领取兑换码开启十倍战斗加速,没加速竞技场排名是抢不过的,刷橙卡也会慢很多。
■不足与建议
□服务器问题。常在纯游玩无切屏的情景下无故[闪退],继续游戏后之前在打野怪或地下城的[判输],打守塔关的[本局直接结束],我第一次通难5的时候800多层嘎了气抖冷。
□优化问题。局内不静音的话,层数多了以后会[卡顿]。
□数据失衡。目前游戏生态就像筷子搭起来的塔,数值不平衡,导致能玩的流派有限,种族体系及阵营兵种科技大多无用武之地。官方那个神器bug说我是不信的,怪物属性增长的更变态。
■结语
本作的游玩体验会随时间[持续下跌],我花了四天打通难5,此时收手不失为佳作体验,爽玩几十个钟。其实我个人感觉官方资源放送的节点也是有意保障前期的[战力提升爽感]。
难6开一个大坎纯始数值碾压,后续待声望满级后资源将更加匮乏,继续提升耗费精力指数巨大提升,除了有魔兽情节的轻度解闷玩家,不建议为了追求数值[重复劳作]。还有很多好玩的游戏在等你,我的旁友。
感谢观看,码字不易还望不吝点赞👍。
双身狗
:
cy
修改于 2026/3/9
来自 华为Pura70pro
手机用户83258325
手机用户83258325
玩过 5.8 小时后评价(总时长 12.3 小时)
聊一聊几点看法。
1感觉目前局外成长的方法太少了基本上全靠每日登录。是否可以在各难度通关之后再加一些挑战关获得各种局外奖励,这样我通关后剩的战力资源越多也就拿的奖励越多?目前我通关后是艰难取胜还是仍有余地在反馈上没有任何区别。
2养成资源是否应该可以洗点返还呢。养成资源本就无比稀缺,养错的成本太高了以至于重新起号都成了热搜里的讨论了。
先说这些
烛(小号)
:
加个看广告重新洗点的功能
2026/5/15
来自 HONOR PTP-AN00
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
脸盲症晚期QAQ
脸盲症晚期QAQ
玩过
直接避雷,摸鱼工作室换皮,打着无广告不氪金旗号其实不充钱直接卡死,想要玩下去就得去其他平台买兑换码,而且经常烂尾一直出新游戏圈钱,能劝一个是一个。
该用户已注销
:
说的很对,而且游戏虽然说了不氪金,但各种引诱去闲鱼上买兑换码,客服反复提暗示,还是作者开的咸鱼店。是不是这样就没有充值记录了,到时候问题也没有责任
2026/7/5
来自 小米15
烛(小号)
烛(小号)
玩过
出新手攻略目前难度5,前期无限之尘点中甲力量和生命,上场角色很容易凑6中甲,优先解锁娜迦,娜迦自带俩神器,声望币基本留着不要用(可以先换个装备过度一下),等声望等级高了可以换大量召唤币和黄金,局内神器优先点重甲护甲生命和力量
前期黄金少买装备多买召唤币
Nie~无情
:
给力
2026/5/17
来自 华为 MatePad Pro
高手无敌!
高手无敌!
玩过 17.9 小时后评价(总时长 31.6 小时)
纯免费无广告的宝藏肉鸽游戏!不肝不氪越玩越上头 必须五星满赞!现在能找到无广告、无内购的纯免 费游戏真的太难得了,开发者诚意直接拉满,沉浸 式游玩完全不被打扰~ 核心玩法太有新意了!和普通肉鸽反着来,局内要 给敌人选增益、给自己挑dbuff,每步抉择都得精 打细算。每天翻两块相邻地块,里面藏着建造、招 募、科技、地下城等十几种随机事件,永远猜不到 下一块会开出惊喜还是挑战,解锁完整地图推进下 一关的成就感爆棚。 像素画风复古又精致,UI布局清晰好上手,新手教 学把核心规则讲得明明白白,零门槛就能入坑。重点拼战前布局和事件选择 策略,7个种族各有特色,英雄和兵种养成节奏舒 适,每天签到领资源慢慢攒,不用爆肝也能稳步推 进。 最圈粉的是官方超听劝!之前版本神器机制有争 议,隔天就更新改回每日生效,后续还一直在修复 BUG优化体验。爬塔、竞技场等玩法越解锁越有深 度,每天打几把消磨时间刚刚好,不管是肉鸽爱好 者还是休闲玩家都能找到乐趣,已经安利给朋友一 起冲啦,希望游戏越做越好~
小母牛逛街
:
1
修改于 2026/5/27
来自 Redmi K70 Ultra
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再翻
一块
测试
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9.5
策略
策略
共 2,354 条评价
近期趋势
总结 -
翻地块二选一的事件抉择与多阵营兵种搭配让前期肉鸽探索颇具新意,无广告的设计也让休闲摸鱼的体验更显干净纯粹。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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