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Remothered: Tormented Fathers

Remothered: Tormented Fathers

电脑/主机
玩家评价
媒体评测
月白蔷薇
游戏时长<1分钟
成就0/10
两周内时长<1分钟
《Remothered: Tormented Fathers》(国内也叫《修道院:受难的父亲》),Stormind Games 2018年推出的心理恐怖生存游戏,意大利团队做的,风格很独特。
最出彩的地方
这游戏最让我欣赏的是它的电影化叙事和角色塑造——善恶从来不是非黑即白,每个角色都有自己的创伤和秘密。你扮演35岁的女性记者Rosemary Reed,去一个退休公证人的宅邸调查失踪少女案,结果一步步挖出这个家族背后扭曲的秘密。剧情反转很多,而且结尾留的悬念让人脊背发凉。
玩法上是本格生存恐怖,没有传统血条,受伤只能靠人物状态和外观变化来判断,这一点很有老派生存恐怖的味道。敌人追踪的时候3D音效压迫感极强,你靠脚步声和环境声判断位置,被追的时候心脏真的会提到嗓子眼。
短板也很明显
操作和追逐战做得不够流畅,有时候躲起来等敌人走开的过程比较拖节奏
剧情谜语人,信息量过大但解释得不够清楚,玩完还得自己翻社区找剧情解析
流程偏短,主线大概6小时出头,而且结尾明显留坑催你买续作
如果不擅长潜行类游戏,被追得满屋跑容易劝退
我的感觉
如果你是老派《钟楼》《生化危机》那一脉走过来的生存恐怖爱好者,这游戏非常值得一玩,气氛营造和叙事深度在同类型里算上乘。但如果你不太能接受"被追着跑还容易死"的节奏,可能会玩得很烦躁。好消息是今年6月Steam上还免费送过,很多人已经入库了。
2026/8/27
来自 华为SGU-AL10
《Remothered: Tormented Fathers》是一款第三人称恐怖叙事游戏。我们扮演主角罗丝玛丽·里德,来到菲尔顿家的宅邸调查少女塞莱斯特失踪的真相,却未曾想被卷进了一场追杀。
「玩法」
推进流程主要靠搜集物品、解开机关,并且打开新的通路。房间之间的联系非常紧密,之前打不开的门、暂时用不上的装置,都可能成为接下来的目标。
我觉得这种设计的好处,是熟悉地图确实有用。一开始只能谨慎探路,后来知道哪里能绕行、哪里可以藏身,就能提前安排路线。
声音在游戏中很重要。奔跑会暴露位置,吸引敌人,于是我们也可以利用声音,通过投掷物品或放置会发声的道具,把敌人引向别处。于是潜行多了一点操作性:先制造动静,再趁对方检查时通过,成功之后庆幸自己又活一会。
另外,我们能捡到刀具,但不能与敌人正面对打。防御物品主要用于被抓住时反击脱身,而且会被消耗。逃跑之后还要设法摆脱视线,再躲进柜子或沙发下面。
「缺点」
一连串限制让被发现的代价很高,但潜行又会拖慢推进的速度。
有些谜题需要把找到的物品带回之前的区域,漏看一个提示,就可能得重新检查好几个房间。期间还得避开敌人,刚搜索到一半,又被迫躲起来。最初是紧张,反复几次以后,就开始消耗耐心了。
因此,解谜本身的难度和实际耗时未必对应。我们可能只是没找到某个交互位置,却要因此多绕几圈。尤其已经明白操作顺序、多次失败重来时,重复跑路的烦躁感很容易盖过恐怖感。
「总结」
总的来说,《Remothered: Tormented Fathers》的优点是氛围压抑,加上敌人追击,很有恐怖气氛。而记住路线、利用道具引开敌人,都能带来脱险的成就感。
不过,节奏偏慢、反复试错以及偶尔不够清楚的引导,也会影响体验。如果你喜欢潜行逃生,并且能接受这些问题,这款游戏可以一试。
TapTap
2026/9/12
来自 PC 客户端
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