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2.5万
攻略
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百分之一
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嘴替发言
12
带图
1132
长评
650
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
6702
画面优秀
5661
轻松护肝
3710
福利丰富
3287
物超所值
2492
音效动听
444
UI美观
409
剧情跌宕
297
运行稳定性
894
玩法设计
790
资源获取
296
UI设计
259
日常肝度
182
画面视觉
134
故事情节
131
User461897917
User461897917
玩过
初见便被精致卡面与各具魅力的美少女角色打动,独有的三消+卡牌组合玩法,上手轻松,又藏着卡组构筑的策略乐趣。
最难得的是游戏节奏松弛,没有密密麻麻的任务绑架时间,碎片时间随手上线,慢慢收集心仪卡牌,零氪也能安心养老。
还有独一份的实体 AR 卡牌作为惊喜——屏幕里的角色,能变成握在手心的藏品,这份收藏带来的仪式感无可替代。入坑之后才确定,这就是一直在找的休闲卡牌宝藏,摸鱼首选。
3 天前
来自 Redmi K60
一只新手
一只新手
玩过
游戏类型比较新颖,虽然消消乐游戏很久之前就存在了,但这种消消乐+卡牌类型的游戏还是比较少见的。角色卡面做的也很精美。福利方面也比很多游戏都好。游戏整体很休闲,强度方面我一个几年没登过的玩家拿曾经用的阵容也可以打,所以感觉膨胀方面控制的应该也还可以,唯一感觉差一点点是剧情感觉没什么内容。不过感觉还是可以给个5星的。
2 天前
来自 Android 设备
灾难级海军型
灾难级海军型
玩过
最意外的是它没把我当韭菜。三消部分自动挂机就能推,不逼你盯着屏幕搓;卡牌扫进手机变动态立绘这个点子,第一次用的时候确实"哦?"了一下。UI做成手机系统界面,刚上手觉得土,用久了反而顺手——反正我切出去回微信再切回来,战斗没断过。公会里问问题真有人回,不是机器人复读。缺点也明显:内容更新慢,长草期长,有些系统藏得深得自己摸索。但就冲它不催氪、不搞限时逼氪那套,我愿意留着。像个不太会营销但踏实做东西的小店,不惊艳,但也不烧心!!!
4 天前
来自 华为TLR-AL00
提着刀斩着妖
提着刀斩着妖
玩过 22 分钟后评价
点开《百分之一》的那个晚上,我本来只打算“试玩十分钟”。结果等我回过神来,窗外天已经蒙蒙亮了。
吸引我的,首先是那个仿手机桌面的主界面——它不像一个游戏,更像一部真正的手机。
但真正把我按在屏幕前挪不开手的,是战斗。三消+卡牌这个组合,听起来简单,玩进去才发现水很深。每一次消除都在为卡牌充能,什么时候该攒能量,什么时候该放技能,先让哪张卡启动,又该优先打断对面哪张卡——每一局都是一次小小的博弈,很有意思。
更让我没想到的是,这游戏居然能寄实体卡。在游戏里抽到的卡,达成条件后官方会直接邮寄到家里,扫一下卡上的码,游戏里的对应角色还能“动起来”。
现在每天午休,我都会打开“手机桌面”,清一波日常,领一下公会邮箱里堆成小山的签到奖励,然后去打两把积分赛。赢了血赚,输了不掉分,这种没有压力、不逼你肝的设计,对于我这种白天上班晚上还想有点自己时间的人来说,真的太友好了。
推荐理由
① 防内卷机制,游戏界的清流
电量可以用钻石充、蓄电池充、物资商店换,但氪金也不一定搞得定全部电量来源。积分赛输了不扣分,没有“不打就掉段”的焦虑感。想认真打就打两把,不想打就挂机收菜,完全由你说了算。
② 签到+公会邮箱,领奖励领到手软
每天的签到奖励、公会邮箱里的各种礼包、奇点排查的BOSS奖励,攒起来是真的爽。零氪靠签到和活动也能慢慢攒出自己想要的卡,不需要为抽卡焦虑。
③ 三消+卡牌的策略深度,比看起来深得多
不是无脑点点点。阵容搭配、技能释放时机、消除顺序都需要思考。当你用一套精心搭配的卡组,在积分赛里越级反杀的时候,成就感直接拉满。
④ 实体卡邮寄+语音电话+恋爱剧情+冒险,你想要的它都有
首款提供实体卡牌邮寄的手机游戏,扫码还能解锁动态皮肤。游戏内置“电话”和“撩聊”系统,角色会给你发消息、打电话,剧情以文字+漫画+语音的方式呈现。三消、决斗王、实体卡、语音电话、恋爱、冒险——全塞在一个“手机”里
某个法棍控🥖
:
写作文呢
修改于 2026/10/9
来自 iPhone 17 Pro Max
Miki
Miki
玩过 18.5 小时后评价(总时长 25.4 小时)
《我的“百分之一”大型真香现场》
本来我只是个在TapTap上瞎逛,寻找电子榨菜的咸鱼,某个不经意的瞬间,某封面立绘直接绑架了我的眼睛——这让人流口水的画质,这新颖的UI界面审美,让我一度怀疑是不是某大厂私生子。于是某人便不争气地点了进去,一时间不知道天地为何物。
主要玩法是消除?我就算是饿死、从床上跳下去、我也不会动一点脑子!下一秒:哎嘛,这萌新攻略真香啊:萌新请直接开启“无限龙”(堪称推主线的大运),然后打开自动战斗开始悠闲人生,让AI替你的大脑放假。推主线、打公会本(只要不打超弦,超弦是无限龙大人一生的痛),全程仰仗我们的“无限龙大人”——它只需要负责把对面按在地上摩擦,而我们负责点开始,要考虑的可就多了(手动狗头)。
我一度怀疑这是不是游戏留下来的机制坑,后来发现,哦,原来是策划大大给的轮椅。
抽奖?狗都不抽………抽,抽的就是这个二星战神!是的,这个游戏星级其实没什么用,也不用给哪个卡生星,这里的好卡几乎都是机制怪,并且最让我跪着喊“策划牛逼”的,是抽奖概率!当期UP出货率1%——玩过其他二游的都懂,所谓的概率在其他游戏里约等于“谢谢参与”“乖乖吃个大保底”,但在这儿,它是真·实打实的1%,而且各种渠道还能白嫖英雄图纸,甚至直接换成品!比如绿龙(无限龙阵容里的一个组件),第一天竞技场混300币就能领回家,跟白送有什么区别?我严重怀疑策划是不是被玩家偷袭过,在ICU里痛定思痛定的福利,生怕玩得不舒服。
最后是我萌新期的三条血泪忠告:
1. 金币和数据别乱花,除非你想体验“上一秒挥霍如土库库升级,下一秒升级材料不够又没体力,穷得啃键盘”的快乐。
2. 尽早加个满级公会,你会发现前期难度直接从“硬核地狱”切到“宝宝巴士”。
3. 除了个别机制怪,卡牌升不升级差别不大——也就是说,你完全可以靠爱发电,零氪照样打通主线,氪金?那是收集党买皮肤用的,属于“为爱买椟”,不氪也完全不影响你当个快乐的白嫖怪。
Ps.我现在极想抽死当初乱给卡片升级的自己。
雷炎灬无情
:
这款游戏真不错,玩了两个多月了,希望大家都试试!
2026/9/8
来自 HONOR LLY-AN00
道微
道微
玩过 7.5 小时后评价(总时长 12.8 小时)
五星强烈推荐!《百分之一》是我近期玩过最有灵气的国产独立手游,它跳出了常规二游的框架,把Meta悬疑叙事、卡牌收集和虚实联动做到了独一份的水准 。游戏界面模拟成手机系统,消息弹窗、来电提醒、聊天记录层层推进故事,仿佛真的在接收来自另一个世界的讯息,氛围感直接拉满。庞大的世界观藏在碎片化的文本细节里,人物刻画细腻立体,不是简单的脸谱化角色,很多支线对话读完会让人回味很久。
Bay
:
送祝福,领《下一站江湖Ⅱ》和《百分之一》联动时装
2026/9/21
来自 小米24117RK2CC
影灵之翼
影灵之翼
玩过 26.9 小时后评价(总时长 66 小时)
这款游戏把三消和卡牌构筑结合,玩法简单,碎片时间就能清空日活。卡牌立绘精致,虚实联动的实体卡牌设计很有新意。
游戏对零氪玩家友好,配队策略丰富,没有强制氪金,休闲集卡的体验很舒服。有相当多的内容和奖励需要加入公会解锁,加入一个不错的公会能极大的降低新手开荒难度。
2026/10/19
来自 Realme GT5 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
QQ用户8871745
QQ用户8871745
玩过
闲暇之余刷到了这款游戏,看着评分挺高下载来试玩一下,一下就被卡牌卡面和玩法吸引,卡池基本二十抽左右就会出四星,当期up也很好出,不氪金也有很好的游戏体验,很适合当副游来游玩,唯一小缺点就是卡牌组队刚开始有点难搞,但是无伤大雅。
惑
:
哎呦我去
2026/10/21
来自 Redmi K70 Ultra
祁画
祁画
玩过
《百分之一》是非常难得的宝藏手游。三消搭配卡牌构筑的玩法轻松又富有策略,不用高强度爆肝,体力可以留存,碎片时间随时上线,对零氪玩家十分友好。卡牌立绘质量超高,各路画师带来风格各异的精美卡面。最有创意的是虚实卡牌联动,抽到的卡牌可以申领实体卡邮寄到家,扫码还能触发 AR,收集的仪式感直接拉满。拟手机界面式的悬疑剧情很有代入感,叙事细腻。没有漫天弹窗和强制氪金,整体氛围舒服治愈,不管是当做休闲副游,还是卡牌收集,都值得一试。
2026/10/3
来自 红米 K70
User120780658
User120780658
玩过 264 小时后评价
找神魔之塔代餐时入坑的,实际还是不太一样的。目前已退坑,但看游戏时间还是玩了蛮久的。
🔖运营服务:
氪过几次大小月卡,其实不氪也可以,游戏里钻石给得很大方,只要不是无脑全图鉴党,抽卡资源完全足够。剩下的氪金点就是看你要不要买皮肤,或者直接入手一些新出的强力卡了。
⚖️平衡性:🪢策略深度:
我没有玩得多深,但基本上火&毒队还有那个棕色和紫色队(忘了是什么属性了)都成型了,所以后面上线基本都是挂机自动炸炸炸,慢慢也就无聊了。另外工会一定要加个活人多点的,不然每周那个工会本只有一两个人在那刷进度也蛮坐牢的
2026/10/8
来自 三星Galaxy S25 Ultra
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百分之一
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9.6
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二次元
策略
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AR
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共 25,173 条评价
近期趋势
总结 -
三消结合卡牌构筑的玩法兼顾策略与护肝,虚实联动的实体卡设计独具特色;卡面立绘精美且抽卡资源获取友好,非常适合在碎片时间作为休闲副游。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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