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充能攻略
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百一10大神卡(新版)
①代号P*冷落雪 当之无愧的神,无需多言 定位:卡组核心,控制,主c,功能 ②郁金香精灵*瀞酒其姝 金币叠伤害,全体伤害,主线和日常速刷 定位:卡组核心,主c,功能 ③辉之劣爪*伊戈 萌新神卡。伤害增长快,还有高贵的额外 定位:主c,卡组核心 ④纯白的蝴蝶*瀞酒其姝 超弦常用卡,魅惑打伤害,自身也带伤害 定位:卡组核心,功能 ⑤龙鬼*祸津日 新任吞灭神卡 定位:卡组核心,功能,c ⑥闪耀时刻*桃
强度向 速启 强循环 双封锁队伍
一脉相承的思路,新版以更强大的启动能力,减少了非常多的爆破系内鬼情况 队伍的循环能力,我们可以用额外回合的获得几率进行判定,一般来说,主力充能的额外回合几率,就是目前这个队伍的循环能力,结合启动能力和输出情况,可以综合判定任何一个队伍,而不限只于本篇中的配队 启动能力:第一回合释放主c技能的概率 循环能力:每回合能释放主c技能的概率 总体思路是以一叶知秋/米菈+晴空雪拉组合而成的真双封锁为优先,且
雷冰超弦卡牌全推荐(2026年3月2日版本)
雷冰超弦比较有用的卡,基本有点用的都放上去了,方便新手(真的方便吗)。由于卡太多了,同时存在多种作用的卡,只能按更有用的特点去分类,如“纯白渴望*蕾娅”既有光冰充能也有沉默虚弱,就只放到充能分类里。至于别的属性的超弦还会出吗,只能说到那个属性的时候并且有空的话(咕咕咕)。 新手可以根据分类去配队 1、主力充能,大概率充满自己,同时还有余力去充其他卡 2、副充能,防止主力充能没充满自己 3、一个优质
超弦 充能角色类型及对比
将攻击宝石视作无色属性,在无潮汐的8×8的棋盘中,随机抽取一颗宝石,有1/7的概率为攻击宝石 通过技能释放获取能量的方式有五种 ①以纯白索菲娅为代表的直接获取对应数值 ②以光醒皇为代表的创造系充能,释放技能后自动匹配消除宝石获得能量 “创造”这一词条,除匹配宝石以外,以光醒皇为例具体解释为 将棋盘上 非冰与火的 宝石等概率转化为总共22颗冰或火属性宝石,同时 当棋盘上非冰与火属性宝石数量不足22时
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分享~禁止充能纯雷队!
文末省流,开工大吉🍀 雷形态冷落雪!启动![表情_看我的] 前言 自削芙之后出的六星卡,好像都开始上强度了,冷落雪也不例外[表情_流口水]而且活动即得不用锻造好文明!好用!冰队?就不就不!围绕冷落雪能量爆散的削能构建一个好用的纯雷队!(其实就是加个混乱卡~) 技能解析与天赋开启建议 霹雳斗士*托雷(托雷) 充能扛刀位👊技能效果为创造固定10颗厄宝石,再进行一次宝石爆破(灵力加成/颗),旧时代的神如
萌新进阶攻略--充能角色模板分类以及汇总
冒险→整备 界面,取消左上角勾选可查看角色的获取 能量是核心机制,各种输出和花活的运转都离不开,搞懂了能量和充能,就完全足以说玩明白了百分之一。本系列分类并汇总了所有的充能角色,给入坑萌新在队伍的组成上一些辅助 爆破/摧毁/创造/转换的数量越多充能力度自然越强,无差别爆破角色是所有充能角色里最需要灵力的,自然也最怕 封灵debuff 自动战斗是主流,从这个角度看,挑选主力充能角色的优先级为 无
攻略
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:Tap Tap 玩游戏的时间 : 闲时 推荐人群:二次元 休闲 消消乐 正文:最强阵容,蕾娅锁第一个,妮雅第二充能加冻结,温蒂尼第三充能锁技能,冷落雪输出,冷落雪的下回合因为有锁技能和锁输出对面没伤害=无敌。。。 许愿游戏卡牌:五大龙王.光醒皇 游戏名称:景时 帐号ID:773825
虚境回响通关攻略(可无工作台通关)
本来应该早就发出来了,但是没保存,写好的攻略丟了,后面就摆烂了,现在调整一下,重新写了一遍 首先先了解一下虚境的一些机制 限制属性,限制卡牌,有行动次数限制,卡牌初始没有天赋,需要局内获取 了解完这些机制后,根据我早期的通用攻略,可以得出 阵容思路为:充能+输出+充能+辅助 有了阵容思路接下来就是卡牌选择,上面说到虚境的一些机制,根据这些机制可以得出:高能耗的卡由于没有开局快速充能的手段,导致启动
爆破、摧毁以及创造系充能的内鬼程度
时隔一月多,关于充能的问题,加上此贴多篇结合看,现在可以宣告结束了,归纳出规律,即便有新卡也可快速判断 对于内鬼的具体解释:构造出一个可四消或者多消的棋盘局面后,拱手让回合给敌方。具体表现为,释放技能后,仅获得三消 因超弦与玩家间数值差距过大,且缺乏在敌方回合进行主动反制的手段,所以胜利的方法,要么是通过恐惧、吞灭、意外死亡等方式以小博大蛇吞象,要么是通过获取能量的同时获得多次额外回合的机会拉开能
转换系充能--任意属性转换为固定属性
自动战斗时,较为适合携带的一类转换系模板角色
充能角色模板--创造双色9+9
以上为本系列总篇 以下百分比为获得额外回合的统计概率 游戏少女小神(创造9+9) 无潮汐 67/100=67% 火潮汐 73/100=73%(同光) 火光潮汐 76/100=76% 首先明确这个模板的作用机制,创造的两种属性宝石,只会把棋盘上这两种宝石以外的宝石给覆盖掉,另外光醒皇也是同样的机制 此模板获得额外回合的概率,根据各自创造属性的潮汐环境,可以等同适用。超频千竹这种是创造8+9的
充能角色模板--无差别爆破/摧毁
以上是本系列的总篇 以下百分比为获得额外回合的几率 托雷(爆破29颗) 无潮汐 31/105=29.5% 托雷(爆破摧毁全屏) 无潮汐 34/100=34% 厄潮汐 68/100=68%(同火雷冰光毒) 与托雷同一模板的角色适用同样的额外回合概率,对于这类角色来说,潮汐是什么颜色的属性宝石无关紧要,关键在于是否有潮汐。潮汐对宝石出现几率的增幅越多,释放技能后获得额外回合的几率越大 棋盘规
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百一毒队充能卡新晋t0.5!?评【风引星歌*音羽柠柠】
大家好这里是Sin,这次我们来测评一张在我看来十分有潜力的新签卡——【风引星歌*音羽柠柠】(以下简称风引)。在官方公告预告这张卡的时候,包括我在内的许多人第一反应是被她的【幻流】天赋吸引眼球,但在本周【风引】正式实装之后,却让我发现,比起幻流天赋,这张卡真正值得注意的是她的技能!具体为什么,我们来看详细测评。 老规矩,直接上卡面 ●首先来看技能描述:【14点能量】选择一种属性宝石,创造与该属性宝石
充能角色模板--爆破所有单属性宝石
以上为本系列总篇 以下百分比为获得额外回合的统计概率 金运金格(爆破所有单属性宝石) 无潮汐 31/100=31% 毒潮汐 60/100=60% 火潮汐 56/100=56%(同冰雷光厄) 金运是爆破毒属性宝石,所以毒潮汐的加成是要高一些,因为棋盘中毒属性宝石越多,那么爆破的数量自然越多。其它同模板的充能角色同理适用 爆破所有单属性宝石的要求各有区别,比如金运需要 最终灵力达到30左右就能
充能角色模板--创造单属性宝石12颗
以上为本系列总篇 以下百分比为获得额外回合的概率 微睡 伊维亚(创造单属性宝石12颗) 无潮汐 61/100=61% 毒潮汐 65/100=65%(同光雷冰火) 厄潮汐 79/100=79% 其它同模板角色按各自创造宝石的属性,额外回合情况是等价适用的。这个创造系模板角色提供的充能力度没有金运和妖姬这两个模板的大,但是胜在提供的能量比较集中,而且内鬼概率比较低 创造系角色的天赋给得没有爆破
【海风之旅*妮雅】强度参考:T1-T2
这里是Sin,期末时间问题,本次新角色测评无法详细介绍,多多谅解。 一句话评价一下这张卡:充能效果不好,更偏向于功能性,最大看点在于额外回合。 双星宝石匹配太难,且数量有波动,不容易充能。封灵在以雪队为主的雷光属性里没有大优势,不如虚弱实在,效果一般,强度上勉勉强强在T1-T2水平,单走只有T2,搭配其他爆破队友和光潮汐条件下,能达到T1水平
充能角色--有条件额外回合
满足条件就可以百分百获得额外回合,但是各有各的配队限制,还得看充能的力度是否够大而值得去配合,队伍不满足条件便容易化身为内鬼
超弦 量化充能效率以及鉴定主副充能
定义量化标准为如下:暂不考虑额外回合及随机概率的能量翻倍情况;视攻击宝石为第七种属性宝石,以获得0能量计入到爆破系和摧毁系充能角色的充能数值中;棋盘当前无灵能潮汐;对于创造系角色,能量获取值按创造的宝石数量之和计算;对于爆破系的角色,能量获取值取上下限区间的中位数计算;转换系角色总体 手动与自动操作差距过大,使用率低,此篇不讨论 对于一张卡来说,若释放技能获取的能量大于自身能量消耗,那么我们说此卡
0包自动摆烂队——4充能6属性花嫁队
这周没有特别优秀的零包启动。蕾娅算是矮个子里的巨人,凑够6种属性让花嫁无论造哪种宝石都有作用,四个充能保证了无论花嫁充了谁都能顺利启动,龙血公主和星见的伤害过50是绰绰有余的。一队和二队技能顺序2134三队技能顺序1234,自动的话尽量避开换位。
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