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充能攻略
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充能角色模板分类以及汇总
冒险→整备 界面,取消左上角勾选可查看角色的获取途径。没有主流的强力充能角色时,可以以下的充能角色进行替代使用
火克劳评测:神级一号位,额外队的最后一块拼图
先放战绩,0包超弦高层,一次没翻车,只要票够,0包百层无压力。 🔥火克劳评测🥵 满充+额外回合,已是神级模板。技能方面,属性宝石全转提供了大量充能,燃烧效果减对面30%攻击宝石伤害,自叠血和更是肉上加肉。鉴定为火队神中神一号位。 👯♀️本期超弦配队(纯火队)👯♂️ 🤓👆这队是超弦主力队,也可以当纯火队用。这周超弦对面有个二号位是开局攻潮汐(蓝了吧唧的),遇到了最好优先4消或者换下面的龙鬼吞灭队
充能角色模板--无差别爆破/摧毁
以上是本系列的总篇 以下百分比为获得额外回合的几率 托雷(爆破29颗) 无潮汐 31/105=29.5% 托雷(爆破摧毁全屏) 无潮汐 34/100=34% 厄潮汐 68/100=68%(同火雷冰光毒) 与托雷同一模板的角色适用同样的额外回合概率,对于这类角色来说,潮汐是什么颜色的属性宝石无关紧要,关键在于是否有潮汐。潮汐对宝石出现几率的增幅越多,释放技能后获得额外回合的几率越大 棋盘规
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百分之一公会超炫模式百层0包自动阵容推荐(2025.05.05-11)
核心卡牌冷落雪,三个充电宝,卡牌名称和获取方式如下: 一号抗伤充能,悠闲晴日 妮雅(卡池抽取) 二号充能虚弱,晴空之下 雪拉(卡池抽取) 三号主要输出,代号P 冷落雪(小作文许愿) 四号启动混乱,初生毒源 伽利(图纸锻造) 本阵容的主要输出是冷落雪,带4号位伽利启动的同时,可以给对面上混乱和中毒,一定程度上提高控场能力,2号位雪拉额外回合充能妮雅和冷落雪并且虚弱对面,防止被连刀带走,1号位光妮雅主
充能角色模板--创造双色9+9
以上为本系列总篇 以下百分比为获得额外回合的统计概率 游戏少女小神(创造9+9) 无潮汐 67/100=67% 火潮汐 73/100=73%(同光) 火光潮汐 76/100=76% 首先明确这个模板的作用机制,创造的两种属性宝石,只会把棋盘上这两种宝石以外的宝石给覆盖掉,另外光醒皇也是同样的机制 此模板获得额外回合的概率,根据各自创造属性的潮汐环境,可以等同适用。超频千竹这种是创造8+9的
【海风之旅*妮雅】强度参考:T1-T2
这里是Sin,期末时间问题,本次新角色测评无法详细介绍,多多谅解。 一句话评价一下这张卡:充能效果不好,更偏向于功能性,最大看点在于额外回合。 双星宝石匹配太难,且数量有波动,不容易充能。封灵在以雪队为主的雷光属性里没有大优势,不如虚弱实在,效果一般,强度上勉勉强强在T1-T2水平,单走只有T2,搭配其他爆破队友和光潮汐条件下,能达到T1水平
攻略
游戏名称:百分之一 游戏当时发售平台:Tap Tap 玩游戏的时间 : 闲时 推荐人群:二次元 休闲 消消乐 正文:最强阵容,蕾娅锁第一个,妮雅第二充能加冻结,温蒂尼第三充能锁技能,冷落雪输出,冷落雪的下回合因为有锁技能和锁输出对面没伤害=无敌。。。 许愿游戏卡牌:五大龙王.光醒皇 游戏名称:景时 帐号ID:773825
充能角色模板--创造单属性宝石12颗
以上为本系列总篇 以下百分比为获得额外回合的概率 微睡 伊维亚(创造单属性宝石12颗) 无潮汐 61/100=61% 毒潮汐 65/100=65%(同光雷冰火) 厄潮汐 79/100=79% 其它同模板角色按各自创造宝石的属性,额外回合情况是等价适用的。这个创造系模板角色提供的充能力度没有金运和妖姬这两个模板的大,但是胜在提供的能量比较集中,而且内鬼概率比较低 创造系角色的天赋给得没有爆破
超弦 充能角色类型及对比
将攻击宝石视作无色属性,在无潮汐的8×8的棋盘中,随机抽取一颗宝石,有1/7的概率为攻击宝石 通过技能释放获取能量的方式有五种 ①以纯白索菲娅为代表的直接获取对应数值 ②以光醒皇为代表的创造系充能,释放技能后自动匹配消除宝石获得能量 “创造”这一词条,除匹配宝石以外,以光醒皇为例具体解释为 将棋盘上 非冰与火的 宝石等概率转化为总共22颗冰或火属性宝石,同时 当棋盘上非冰与火属性宝石数量不足22时
百分之一组队讨论(十一)-- 其他合集
这篇是目前的最后一篇,用来放一些小主题的合集,目前包括:金币篇,类兽篇,纯冰篇。 Part 1:金币 金币的核心就是这张郁金香精灵了,400金币下大概一发能秒80层左右的超弦,且不会受封灵影响,缺点是怕灵隐。在刷金币方面,桃子是唯一真神,拉开差距的核心在于其额外回合,大概两次技能把金币拉满。桃子+诺伦是一个可用的金币+充能组件。 Part 2:类兽 类兽卡总量和质量都不高,可能是还没有想好设计思路
百分之一组队讨论(三)-- 千竹
超频模式*千竹 是毒队的核心之一,在蝴蝶出来之前是毒队唯一核心,这篇我们聊聊千竹。关于千竹,有个点是我游戏体验中遇到的:毒卡已经这么多了,居然还能继续迭代?当然,以风引为终点,这个过程应该可以告一段落了。 我先结合个人最偏好配队聊一下组队理解,再回顾一些历史单卡或者组队的优缺点。 最终配队 千竹大概是仅次于T0档的核心卡,而且这卡出来很早,在芙神时代就已经成为毒超弦的首选。之所以不是T0,在于比较
百分之一组队讨论(五)-- 机械
每张卡牌,除了能量属性,还有形态和灵技两个属性。而灵技目前还只是一个标识。形态总共有:人型,龙型,人龙型,机械型和类兽型 五种。前三种非常泛滥,也没有太多以形态做文章的。这篇我们聊机械系,类兽型暂时放在后面的合集里面。 如果在游戏里用机械型过滤所有卡,稍作思考,可以机械系可能有这么四个核心卡(思路):裂雷,紫电,荒御锋,风信子。那么本篇就分这四个部分讨论。 (一)裂雷 裂雷走的是无限回合思路,这种
百分之一组队讨论(一)-- 妖兽鵺
妖兽是流血流的核心卡。技能既能打伤害,也能让自己变硬。组队特色是作为主C可以省掉一个1号位。下限高,超弦高层实战容易陷入持久战,最后通过流血拖回合取胜。 下面是组队思路的分享: (一)丝滑充能 因为妖兽1号位,三属性20能量,还必须放技能打伤害,这会导致充能困难。所以组队上放了3张能量不冲突的充能卡。妮娅万金油,温蒂尼和明晰梦境都能沉默,契合妖兽拖回合的特点。三张充能会让整体的一轮输出,一轮充能循
百分之一组队讨论(七)-- 攻击宝石
在 这个帖子中,我对攻击宝石玩法进行了一次总结,现在看来有些冗余,本篇可以看做上个帖子的重构和组队优化。 笼统来说,技能流配队就是 在组合:技能伤害,充能,防御 三个要素 。对于菜刀流,则是在平衡:攻击伤害,造攻击宝石,防御这三个要素。 攻击伤害 一种思路是提升1号卡的攻击力,直到达到和超弦层数匹配的数值,再通过简单的三消攻击宝石输出。这种思路不常见。举几个视频的例子: 超级加倍 超级加
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百一毒队充能卡新晋t0.5!?评【风引星歌*音羽柠柠】
大家好这里是Sin,这次我们来测评一张在我看来十分有潜力的新签卡——【风引星歌*音羽柠柠】(以下简称风引)。在官方公告预告这张卡的时候,包括我在内的许多人第一反应是被她的【幻流】天赋吸引眼球,但在本周【风引】正式实装之后,却让我发现,比起幻流天赋,这张卡真正值得注意的是她的技能!具体为什么,我们来看详细测评。 老规矩,直接上卡面 ●首先来看技能描述:【14点能量】选择一种属性宝石,创造与该属性宝石
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百分之一2024年12月雷属性月活七头蛇 默示录之兽 来袭
百分之一2024年12月雷属性月活 七头蛇 默示录之兽 来袭 本期雷属性月活依然非常简单,主要原因是代号P*冷落雪的上场,而大部分玩家已经通过我的百分之一获得了这个角色,主要思路就是雪搭配三个充能位,一般2次技能就可以结束最高奖励关卡。视频阵容为本人推荐阵容: 一号抗伤充能位:悠闲晴日 妮雅 二号主c输出位:代号P 冷落雪 三号副C潮汐召唤位:克罗赛尔 四号充能启动位:金格(三天赋必开,不然不上 阵
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2包毒系终结者——柠柠千竹 四阶段小试
千竹的创造完美充能柠柠,柠柠再反哺全队,副C带上蝴蝶,害怕灵隐的时代结束了[表情_狗头](唯一缺点,没有速起[表情_微笑]所以最好配合2包食用)[表情_微笑] 其余不多说了自行欣赏。 [表情_送花]
爆破、摧毁以及创造系充能的内鬼程度
时隔一月多,关于充能的问题,加上此贴多篇结合看,现在可以宣告结束了,归纳出规律,即便有新卡也可快速判断 对于内鬼的具体解释:构造出一个可四消或者多消的棋盘局面后,拱手让回合给敌方。具体表现为,释放技能后,仅获得三消 因超弦与玩家间数值差距过大,且缺乏在敌方回合进行主动反制的手段,所以胜利的方法,要么是通过恐惧、吞灭、意外死亡等方式以小博大蛇吞象,要么是通过获取能量的同时获得多次额外回合的机会拉开能
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分享~禁止充能纯雷队!
文末省流,开工大吉🍀 雷形态冷落雪!启动![表情_看我的] 前言 自削芙之后出的六星卡,好像都开始上强度了,冷落雪也不例外[表情_流口水]而且活动即得不用锻造好文明!好用!冰队?就不就不!围绕冷落雪能量爆散的削能构建一个好用的纯雷队!(其实就是加个混乱卡~) 技能解析与天赋开启建议 霹雳斗士*托雷(托雷) 充能扛刀位👊技能效果为创造固定10颗厄宝石,再进行一次宝石爆破(灵力加成/颗),旧时代的神如
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充能buff在回合结束才回能
不是充能导致技能释放顺序问题,而是亚砂的充能覆盖后,变为回合结束才增加能量。
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