什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称:战双帕弥什
发售平台:移动端,PC端
平台:TapTap
游戏时间:2年
推荐人群:休闲,小说爱好者
战双帕弥什直到现在已经是一款快7年的老游戏了,但依旧焕发活力。其主打剧情,高速动作,操作核心为三消技能球。
我对于这款游戏的情感是复杂的。这是我第二次重新回到这个游戏。在高三毕业的暑假,偶然的机会发现了这款游戏,也是我接触的第一款二次元游戏,刚入坑瘾特
什么是【我的百分之一】见帖子说明:
游戏名称:【苍翼:混沌效应】
游戏当时发售平台:TapTap
游戏游玩时间:高中期间
推荐人群:ALL
正文:【苍翼:混沌效应】是《苍翼默示录》的衍生游戏,从分类上来说的话是2D肉鸽游戏,根细胞人和艾希都有联动,玩法也差不多,有四个结局,玩起来不会像其他肉鸽那么枯燥。我入坑这游戏是因为当初游戏荒了,在tap上乱逛刷到的,被热血的宣传片吸引了,就抱着玩玩看

【我的百分之一】+【鸣潮】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:鸣潮
发售平台:PC、手机(安卓/iOS),另外也有云游戏版本,配置不够也能玩
游玩时间:看个人节奏,主线加探索轻松玩的话几十小时起步,喜欢刷声骸和挑战深塔的可以玩很久
推荐人群:喜欢开放世界、动作战斗、剧情向的玩家,对二次元画风和

游戏名称:映月城与电子姬
游戏当时发售平台:taptap
玩游戏的时间:初中?高中?来来回回玩了三四个档了,时间早忘了,当时估计是看到新游眼睛一红就冲进去了
推荐人群:喜欢安安静静看剧情玩游戏和喜欢在地图犄角旮旯找隐藏的人
正文:在当年弹幕射击还是很火的吧,而且像映月城的整体剧情和游戏设计都是在当时独树一帜,在地图里乱跑找剧情,找隐藏。当她在同类游戏里没有被人诟病的点,她已经赢了。就是现在好像没














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