什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:饥荒
游戏当时发售平台:steam
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群(理由):可以和朋友一起玩,多人开黑很快乐,同时也喜欢沙盒类型的玩家
正文:开局虽然没攻略需要自己摸索,不过沙盒三巨头不都一样嘛,然后开荒捡垃圾,联机跟朋友玩巨欢乐。画风很
游戏名称:百分之一(测试)
游戏当时发售平台:tap
玩游戏的时间:20年的一个夏天
推荐人群:没法推荐,现在已经不可能玩到这款“(真)原汁原味”的游戏了
那时候刚好赶上暑期,闲的没事儿了,玩上了这款游戏。 放在当时,挺震撼人的,毕竟还发实体卡
可惜内测之后就遗忘了,只到最近回来看到。

游戏名称:百分之一 发售平台:TapTap 平台:TapTap 游戏时间:副游 推荐人群:休闲,二次元 账号ID:1147448 游戏昵称:泠歌月 服务器:安卓TapTap 游戏体验:角色好看,界面简洁,和手机桌面一样,很喜欢,上班摸鱼还可以随手点一点,喜欢收集 许愿六星卡牌:代号P*冷落雪 #我的百分之一 #百分之一

游戏名称:鸣潮
发售平台:taptap
游戏时间:2024年5月至今
推荐人群:喜欢开放世界跑图,追求画质、打击感以及角色动作演出的人群
正文:还记得鸣潮开服是在半导体物理的课上,那天还下着小雨,转眼间它就已经伴随着我走过大学的两年时光了。每年到了周年庆的回顾,我仿佛又看到了大学中的点点滴滴,记得在乘龙霄过今汐剧情的时候,还在做嵌入式的课程设计,鸣潮的成长也见证了我的成长。其实到了大学后不知为何

什么是【我的百分之一】见帖子说明:https://
www.taptap.cn/moment/371075389700702390iX1F
要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:ios和安卓商店都有(ios要付一元下载)
玩游戏的时间:今年暑假(写大概时间就行,比如小学期间,大学期间等)
推荐人群(理由):喜欢卡牌,游戏荒可以尝试玩(也可以写不推荐,23333)
正

什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:明日方舟
游戏当时发售平台:TapTap、手机应用商店
玩游戏的时间:高中时期
推荐人群(理由):适合喜欢策略塔防、剧情向的玩家;不推荐追求快餐爽感、不想动脑规划阵容的玩家。
正文:
接触明日方舟是在高中课业压力很大的那段日子。那时候学习节奏紧绷,


























