什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:地平线:零之曙光
游戏当时发售平台:steam
玩游戏的时间:现在
推荐人群(理由):喜欢“罐头”类型游戏的人群
正文:当时在各平台上一眼就相中了这个游戏,原始部落的打扮,对抗的怪物却是机械风格的,这种赛博废土的风格太抓我心了
许愿卡牌:代号p*冷落雪
I
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:tap
玩游戏的时间:大学期间
推荐人群(理由):轻量化养成或消消乐类玩家
正文:当听到游戏内最高卡牌稀有度获取途径居然是写小作文的时候,我是没绷住的。我觉得制作组有点意思哈

什么是【我的百分之一】见帖子说明:* * https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390(这个需要加,省得新玩家不知道是啥情况)
游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:taptap
玩游戏的时间:工作第五年
推荐人群(理由):不想那么肝的,玩点小游戏的 上班族或学生党
正文:首先一点,这是个立绘很好看的游戏,符合我的审美,这也是最重要的一点,本人

游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:TapTap
玩游戏的时间:放松休闲时间
推荐人群:三消 二次元 卡牌 放置
正文:可以开自动,主线没压力,福利多TapTap每期都有活动 玩了几个月
感觉体验很好 立绘特别精美,零氪低氪也能过瘾的好游戏,强烈推荐!”
许愿游戏六星卡牌:妖兽*鵺
游戏名称:逃
帐号ID:977443
#百分之一 #我的百分之一

明日方舟
【我的百分之一】【明日方舟】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:明日方舟
游戏当时发售平台:taptap
玩游戏的时间:大概在2019年
推荐人群:应该是抽卡,收集党,塔防,美少女,二次元的爱好者吧
《明日方舟》是由中国 鹰角网络(Hypergryph) 开发的一款以 末世科

什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:虚荣Vainglory
游戏当时发售平台:ios端App Store,安卓端好像不是首发的tap
玩游戏的时间:高中?不是高一就是高二吧
推荐人群:对每个人群都十分推荐,但游戏已经亖了(悲)
虚荣,一款于互联网手游大航海时代末期(2015年)由SEM开

游戏名称:百分之一
游戏当时发售平台:安卓tabtab
玩游戏时间:平时有空闲的时候
推荐人群:
适合偏爱卡牌构筑、追求美术细节与沉浸式叙事的玩家。游戏以卡牌为核心,兼具策略深度与情感共鸣,同时搭载轻量化社交系统,推荐给想体验“慢节奏养成+竞技博弈”的玩家。
正文:
最初被《百分之一》吸引,是因为它在卡牌游戏中罕见地采用了“虚实交织”的设定——现实中的手机成了游戏内关键道具,每次收到消
什么是【我的百分之一】见帖子说明:* https://www.taptap.cn/moment/371075389700702390
游戏名称:百分之一
发售平台:TapTap
游戏时间:大学期间
正文:在高中的时候玩过一段时间但是好像没玩明白,最近刷taptap时又反反复复被这款高评分游戏刷屏了画风也很喜欢,游戏玩法新颖,适合喜欢二次元、三消玩法的人,拿来水课的时候玩非常不错
许愿六星卡牌:












