【我的百分之一】+【怪物猎人2】
游戏名称:怪物猎人2(Monster Hunter 2dos / G级)发售平台:PSP玩游戏的时间:初中到高中推荐人群:有耐心、爱折腾的老派动作RPG死忠粉💪这是一款把“受苦”变成“信仰”的硬核共斗动作游戏。玩家扮演一名无名猎人,在波凯村/科科特村扎根,靠一把破刀砍翻上古龙种的生态圈。引用一段老猎人的心得:MH2是系列玩法集大成的巅峰。它没有花里胡哨的翔虫,也没有保姆级的导航线。想上位
#百分之一 #我的百分之一 【我的百分之一】百分之一 游戏名称:百分之一 平台:TapTap 游戏时长:第一天 适合人群:休闲养成 游戏体验:玩这游戏,最吸引我的是它的节奏。三消的玩法简单,不耗神。每天上线做做日常,看看新解锁的剧情,有一种很稳定的舒适感。 游戏里的社交功能也设计得很克制,不需要刻意维护关系,但偶尔的互动又能让人感到一点联结。整体氛围很松弛,没有追赶进度的压力,更像是
【我的百分之一】+【黑神话:悟空】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:游戏名称:黑神话:悟空当时发售平台:Steam玩游戏的时间:2026年推荐人群(理由):魂游爱好者正文:《黑神话:悟空》是游戏科学打造的国产3A动作ARPG,以暗黑国风重构西游。我是今年特价才买的,因为平时手残,不想游戏体验太差,所以等了所有的攻略视频很详细出来之后才玩。作为上班族,每晚忙完琐事打开游戏,是一天中最治愈/致郁的逃离。虽然常被BOSS虐得反
我的百分之一
平台:taptap 游戏时长:前前后后应该有一年多了 适合人群:二游休闲玩家 ,爱好收集,抽卡的 ,消除的 游戏体验:闲来无事的时候看上了游戏角色,并且很适合我这种不爱氪金但是喜欢收集卡片的人下的,用于大学中的零碎时间玩,游戏中大部分模式随时可以退出,奖励都在,打发时间和放松刚好,并且消除类游戏刚开始时易上手,比较肝,其实玩到后期不肝不氪都可以,也不是很费脑,只要加入好一点点公会,养养老其实
【我的百分之一】+【Phigros】
游戏名称:Phigros游戏当时发售平台:光环玩游戏的时间:初中推荐人群(理由):非手残党正文:当时第一次玩纯属是因为游戏封面好看,外加看起来还不错,就开始玩了。玩了一个月后,因为一直在追求无错的评价,外加还要上学,导致根本没推多少进度,应该就推了两个章节的全部歌曲。后面暑假玩太嗨了,导致手筋膜炎,痛定思痛把它给删了。前几个月发现TapTap也有,就又下回来了。不过还是菜了很多,也没能完成
【我的百分之一】 +【百分之一】
#百分之一 #游戏百分之一 游戏名称:百分之一 平台:taptap 游戏时长:2026. 4.11入坑的适合人群:休闲玩家 ,喜欢抽卡的 ,消消乐的 游戏体验:很适合我这种微金但是喜欢收集的人玩的,游戏中大部分模式随时可以退出,并不影响游戏数据,打发空余时间和放松刚好,并且消除类游戏刚开始时易上手,微肝, 不肝不氪都可以,也不是很费脑,而且社区氛围很好,前期根本不会遇到卡关的情况。许愿
#百分之一 #游戏百分之一 游戏名称:百分之一 平台:taptap 游戏时长:前前后后应该有三四个月 适合人群:二游休闲玩家 ,爱好收集,抽卡的 ,消除的 游戏体验:闲来无事的时候看上了游戏角色,并且很适合我这种不爱氪金但是喜欢收集卡片的人下的,用于大学中的零碎时间玩,游戏中大部分模式随时可以退出,并不影响游戏数据,打发空余时间和放松刚好,并且消除类游戏刚开始时易上手,微肝, 不肝不氪都
【我的百分之一】+【鬼谷八荒】
什么是【我的百分之一】见帖子说明:游戏名称:鬼谷八荒游戏当时发售平台:taptap玩游戏的时间:2025年9月推荐人群:修仙,打怪,开放世界爱好者游戏做得很不错,做完愚公移山之后就让我突破到筑基,完全没有头绪,差点弃坑。先说一下筑基,六道灵气,可以在永宁州的炎热之域,极寒之地,暴风山谷,醉花林境,雷霆之域,打对应的妖怪就可以,不用碎片合成,合成出来的是紫色品质的,我们要的是红色的,实在刷
百分之一
#百分之一TapTap #百分之一 游戏名称 百分之一 发售平台 taptap 游戏时间 2天 推荐人群 时间比较零碎,需要找个二游玩的人 游戏体验 🎮刚入坑几天,画风真的戳我心巴✨,三消+收集的玩法很上头🧠。角色立绘精致,搭配系统也挺有策略性⚙️。虽然卡牌养成节奏稍慢,但整体体验流畅😌。适合碎片时间玩,推荐给喜欢轻度策略的小伙伴👏。 许愿六星卡牌 代号P 冷落雪 游戏名称 无忧 账
游戏名称:百分之一 游戏平台:TapTap 游戏时长:7个月 适合人群:休闲党 游戏体验:这款游戏不肝不氪都能玩,是我见过最能玩的一款良心游戏了,这也是我能坚持玩下去的游戏,欢迎大家一起来玩,也希望游戏也来越火许愿六星卡牌:庞然巨兽*七头龙游戏名称:明小虎账号ID:57458渠道 ios #游戏百分之一 #
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处