英雄属性的统治有什么用
满分球镇楼
统治能决定英雄在战场上的发挥度,但也不是越高越好,毕竟属性总和固定。所以输出英雄的攻击和统治达到一个完美的比值才能达到最大输出,肉盾英雄的防御和统治也有一个合适的比值。我目前没有计算出来
图片上是大家对我观点的支持,谢谢大家。
以上内容纯属
忽悠

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强行安慰自己,对对,就是那个统治比进攻高的加农炮大师,还有那个攻击比统治专精(加成20%)还高的董小丫,你丫这么能打,还当个鬼的经济学家(要不是有元素加工技能,直接解雇你信不信)
我来这提点小意见- -
这船尾焰能不能再假一点!完全不动的,跟贴图一样,人物立绘做的是挺不错,可这船能不能改改!还有那个争夺战数据有时会显示错误,还有!
这手机优化能不能好点!一加3t有时会闪退!虽然也不是啥好手机!但也不至于1小时就给我来下吧!虽然知道客服也不会搭理我!

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这是我阵型,虽然不咋平民,还有,那个换体力的那个,想升级快就尽量换他,如果想小氪一点的话买点那个体力礼包也行,毕竟体力这东西40级前基本不缺的,还有那个升级后体力会重置到上限,因此看到快升级了体力还很多的情况建议去升科技节省体力还有星球方面前期不用追求什么5星之类的,其实4星就够用了,3星用来过度的还有智能盒其实这游戏智能盒是最重要的(应该)一个好的智能盒能把4星人物数据提到5星(大误)反正就是很重要的东西,前期平民玩闪避队,到中期换型(氪金母猪直接跳过)一般就是这些,有什么其他的你再问吧…
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