游戏的中文名叫“憎恶之西”,分类应该划CRPG里,游戏画面纯手绘的火柴人简笔画,放到其他游戏上我可能会觉得它敷衍,但结合这个游戏的无厘头剧情我只能说,真是天才般的配合。
玩法是传统回合制,就是很古早的回合制,没有“速度”的概念,自身回合多动只能靠有限的道具。
本作跟那些一昧追求画面视觉效果的大作不一样,制作组将几乎全部的精力放在了内容的填充上。
首先就是,完美还原了CRPG的游戏体验,虽然画风简陋但本作是一个系统完整,支线丰富的CRPG,有基础属性加点,也有通过不同事件获得的独特技能,而且游戏的任务自由度也很高,可以根据玩家不同的加点找到不同的解决途径,甚至影响到结局对差分。荒诞不经的剧情和密集的笑点,本作颇有一种昆汀电影的西部风格,时而正经时而搞笑,还会有许多谐音梗和民俗笑话。
但是,本作并不支持原生中文,许多的梗和民俗笑话哪怕通过汉化补丁翻译过来,也会失去不少远远的韵味。而且由于画风太简单,可能会“劝退”不少玩家,在这样的画风下有什么精美的演出就先不要想了,就连基础的任务指引也做的很一般。
游戏整体呈高开低走的态势,后期由于等级提升所需要的经验太多导致升级加点困难,练级速度变慢,制作组也明白数值设计的问题,但毕竟是小组,只能通过出一些无限刷经验的支线来弥补。
总的来说!憎恶之西适合那些热爱美式RPG且最好是有一定英语基础的玩家玩(现在还在打折中)