知名爆料人TheGhostOfHope今日放出《GTA6》在线模式消息:游戏首发仅含单机版,在线模式将在本体发售后约一个月推出,引发玩家热议。该爆料人此前专注《使命召唤》系列爆料,准确度颇高,后因遭动视暴雪制裁,官宣放弃COD相关爆料,此次回归聚焦GTA6,可信度备受关注。其透露,R星当前计划让GTAOL在本体发售后1个月内上线,节奏稳健,符合Rockstar过往发行策略。回顾历史,《GTA5
知名爆料人Kiwitalkz日前放出猛料,称他从一位印度消息人士那里得知,R星将在4月内的某一天官宣《GTA6》登陆任天堂Switch 2平台。该消息人士活跃于印度游戏产业圈,而R星也确实在印度班加罗尔设有大型工作室负责开发支援,因此传闻并非空穴来风。这并非Kiwitalkz第一次提及此事。早在3月份,他就与一位自称知情的人士立下赌约,对方坚信《GTA6》会同步登陆Switch 2,而Kiwit
旗下坐拥R星、2K等知名工作室的Take-Two,近期对AI部门进行了彻底裁撤。主管Luke Dicken领衔的整个团队被解散,Dicken本人在领英证实了这一消息,称团队的“工作到此为止”,语气中难掩失落。这个被解散的团队来头不小。他们原是手游巨头Zynga的AI部门,随2022年Take-Two斥资127亿美元收购而并入,并在之后的七年里,专门为公司开发辅助开发的AI工具。这个决定之所以让
备受全球玩家期待的《GTA6》迎来关键进展,目前已正式进入其计划发售日所在的财年(4月1日至次年3月31日),这一消息在Reddit平台引发玩家热烈热议,不少人感慨长达13年的等待即将落幕。自前作《GTA5》2013年发售以来,玩家对《GTA6》的期待从未停歇,此次进入发售财年,被视为游戏发售的重要信号。玩家普遍认为,这或许是游戏不再延期的好兆头,即便R星仍有推迟计划,相关公告也将在近期发布。据
游戏博主Reece “Kiwi Talkz” Reilly最新爆料,《GTA6》完工后的总预算预计达到30亿美元,折合人民币约207亿元,创下游戏行业开发成本新纪录。他表示,其他开发商想要追上 Rockstar 的制作水准,或许需要15至20年时间。该成本预估得到英国政府官方文件佐证,文件显示Rockstar North自2019年起员工薪资支出已超 21 亿美元,外界据此判断《GTA6》总成本
近日,业内知名爆料人Reece Reilly在社交媒体发布重磅消息,Rockstar Games旗下万众期待的《GTA6》已正式进入开发最终冲刺阶段,并明确表示游戏不会再有任何延期。Reece Reilly的爆料向来可信度极高,此前他便精准预测到2025年11月官方那次关键延期 —— 将《GTA6》发售日从2026年5月26日推迟至11月19日。凭借过往准确的内部消息来源,他此次“不再跳票”的判
近日,GTA6最新消息曝光,游戏有望7月推出! 业内靠谱爆料人汤姆·亨德森明确表示,游戏第三支预告片不会提前放出,最快也要等到今年7月。官方此前已经敲定,2026年夏季开启GTA6的大规模宣发,发行商Take-Two坚持按原定计划推进,现在保持低调,就是为了夏季集中放大招蓄力。目前业内和玩家普遍猜测,新预告会在7-8月公布,还会首次带来实机玩法内容,不再是纯剧情短片。官方也再次确认
据Rockstar开发人员领英信息及媒体爆料,《GTA6》将引入程序化可破碎玻璃系统,进一步提升游戏真实感与沉浸感。该系统不依赖预设动画,通过程序实时计算玻璃碎裂方式、受力反馈与破坏路径,碎裂效果随角度、力度动态变化,将广泛用于车辆及各类环境物体,打破传统效果同质化局限。信息来源:媒体报道R星向来以细节狂魔著称,这次的程序化玻璃系统再次印证了其对物理交互的极致追求。告别固定动画的“模板
近日,Rockstar Games在印度班加罗尔工作室发布副职QA测试员招聘启事,虽未直接提及《GTA6》,但结合R星当前核心开发重心,此次招聘显然是为这款重磅作品的最终打磨扩充人手。这一动作释放出积极信号,意味着《GTA6》核心内容已基本完成,开发正式进入最后的查漏补缺阶段,R星正全力保障游戏发售品质。按照官方公开计划,《GTA6》定于2026年11月19日发售,首发登陆PS5与Xbox Se
近日,关于《GTA6》是否登陆Switch 2的猜测迎来爆炸性传闻,知名播客主Kiwi Talkz在X平台爆料,据内部人士消息,本作极有可能与PS5、Xbox Series X|S版本同步推出Switch 2版本,若消息属实,将打破R星任天堂平台最后移植的惯例。Kiwi Talkz透露,他与一位过往多次精准爆料的内部人士立下赌约,对方坚称《GTA6》会同步登陆 Switch 2,而他本人认为这一