Faraway:
每天上限300能量,升一级450???而且这还几乎是唯一的获取资源渠道???啥意思啊,我打个炉石每天还能开一包呢
9月24日更新公告,平衡性调整,实验室优化,大量细节优化和BUG修复
游戏于9月24日下午15:00~16:00进行停服更新,主要内容是平衡性改动,研究实验室机制调整,底层加载机制优化。
1、平衡性改动:
皮划艇从5力量削弱为4力量
天文学家3能耗抽两张调整为2能耗抽一张
旅行商人从8力量削弱为7力量
替补队员从2能耗6力量调整为1能耗4力量
惰怠从4能耗削弱为5能耗
暴龙机甲从+6削弱为+5
以上削弱的卡牌,可以按购买价卖出,该补偿措施将于2020年9月28日24

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天文削可以理解 毕竟有实验室助手前车之鉴 但是皮划艇削了就有点看不懂 只有一只的情况收益并没多大 这样削的话 对2只影响不大 对一只的影响太大了
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三思啊。。。这次测试一改之前科技感满满的深色风格,换成现在的湖蓝渐变,就,就很感觉廉价懂吗
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加油 看好文艺复兴 可以补充点世界观 (让我这种剧情yy者能更好点yy) 有个问题 判官决定好内测奖励了吗 (期待)
2月25日26日27日天梯全分段部分统计数据
各位TapTap的同学(dalao)好久不见~
上一期天梯报告过后,我们暂时没有做平衡性改动~主要是当时两天的数据差距较大,天梯处于自我调整期,数据不完全可靠,所以我们继续暗中观察了三天。这三天过后,终结者已经完全制霸了天梯,可以看到单卡胜率的第一梯队已经被终结者和他的大伙伴承包了。。整体60%+胜率恐怖如斯。。
阵营胜率方面,智械胜率自动下降,蜂巢和帝国胜率小幅拉升,但是祸岛在君主以上分段其实有

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希望能看到弃牌区的卡牌属性,有时候不知道别人放的什么技能,还有游戏要是内部有聊天和加好友自定义发起pk就好了,总是玩的单机就没意思了,希望游戏越来越好,一定支持的。





